NVIDIA GeForce GTX 980M NVIDIA GeForce GTX 980M
Palit GeForce GTX 1070 GameRock Palit GeForce GTX 1070 GameRock
VS

Comparação NVIDIA GeForce GTX 980M vs Palit GeForce GTX 1070 GameRock

NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce GTX 980M

Avaliação: 23 Pontos
Palit GeForce GTX 1070 GameRock

WINNER
Palit GeForce GTX 1070 GameRock

Avaliação: 45 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce GTX 980M
Palit GeForce GTX 1070 GameRock
Atuação
5
7
Memória
3
4
Informações gerais
7
7
Funções
9
7
Testes de referência
2
5
Ports
0
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce GTX 980M: 6934 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 13525

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 980M: 62082 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 107939

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 980M: 7939 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 15125

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 980M: 9213 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 18427

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 980M: 11911 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 24884

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 980M é baseada na arquitetura Maxwell 2.0. Palit GeForce GTX 1070 GameRock na arquitetura Pascal. O primeiro tem 5200 milhões de transistores. O segundo é 7200 milhões. NVIDIA GeForce GTX 980M tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1038 MHz versus 1556 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce GTX 980M tem 8 GB. Palit GeForce GTX 1070 GameRock tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 160.4 Gb/s versus 256.3 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 980M é 3.53. Em Palit GeForce GTX 1070 GameRock 5.73.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 13525 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 9213 pontos. Segundo 18427 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando MXM-B (3.0). O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 980M tem a versão Directx 12.1. Placa de vídeo Palit GeForce GTX 1070 GameRock -- Versão Directx - 12.

Por que Palit GeForce GTX 1070 GameRock é melhor que NVIDIA GeForce GTX 980M

Comparação de NVIDIA GeForce GTX 980M e Palit GeForce GTX 1070 GameRock: Destaques

NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 980M
Palit GeForce GTX 1070 GameRock
Palit GeForce GTX 1070 GameRock
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1038 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1253 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
5.73 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
72 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
99.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1536
max 17408
Média:
1920
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1127 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
99.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
186.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell 2.0
Pascal
nome da GPU
GM204
Pascal GP104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
160.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
5012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
398
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2014
max 2023
Média:
max 2023
Média:
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Propósito
Laptop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.1
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
6934
max 30117
Média: 7628.6
13525
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
62082
max 196940
Média: 80042.3
107939
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
7939
max 39424
Média: 12463
15125
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
9213
max 51062
Média: 11859.1
18427
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
11911
max 59675
Média: 18799.9
24884
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
30397
max 97329
Média: 37830.6
51474
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
311768
max 539757
Média: 372425.7
468226
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
106
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
1349
max 4726
Média: 1291.1
2842
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
40
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
40
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
5
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
45
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
45
max 180
Média: 108.4
82
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
22
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
80
max 182
Média: 129.8
133
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
80
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
6
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
25
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
25
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
37
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
37
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
61
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Interface
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce GTX 980M em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 980M marcou 6934 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 13525 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 980M é 3.53 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 5.73 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce GTX 980M Não há dados Watt. Palit GeForce GTX 1070 GameRock 150 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce GTX 980M e Palit GeForce GTX 1070 GameRock?

NVIDIA GeForce GTX 980M opera a 1038 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1127 MHz. A frequência base do relógio de Palit GeForce GTX 1070 GameRock atinge 1556 MHz. No modo turbo atinge 1746 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce GTX 980M suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 160.4 GB/s. Palit GeForce GTX 1070 GameRock funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 160.4 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce GTX 980M tem Não há dados saídas HDMI. Palit GeForce GTX 1070 GameRock está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce GTX 980M usa Não há dados. Palit GeForce GTX 1070 GameRock está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce GTX 980M foi criado em Maxwell 2.0. Palit GeForce GTX 1070 GameRock usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce GTX 980M está equipado com GM204. Palit GeForce GTX 1070 GameRock está definido como Pascal GP104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Palit GeForce GTX 1070 GameRock 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 980M tem 5200 milhões de transistores. Palit GeForce GTX 1070 GameRock tem 7200 milhões de transistores