NVIDIA Quadro 2000D NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA GeForce GTX 680 NVIDIA GeForce GTX 680
VS

Comparação NVIDIA Quadro 2000D vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA Quadro 2000D

Avaliação: 3 Pontos
NVIDIA GeForce GTX 680

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 680

Avaliação: 18 Pontos
Grau
NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA GeForce GTX 680
Atuação
4
5
Memória
1
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
8
Testes de referência
0
2
Ports
0
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA Quadro 2000D: 930 NVIDIA GeForce GTX 680: 5381

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA Quadro 2000D: 625 MHz NVIDIA GeForce GTX 680: 719 MHz

BATER

NVIDIA Quadro 2000D: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 680: 4 GB

Largura de banda de memória

NVIDIA Quadro 2000D: 41.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 680: 115.2 GB/s

Velocidade efetiva da memória

NVIDIA Quadro 2000D: 2600 MHz NVIDIA GeForce GTX 680: 6008 MHz

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA Quadro 2000D é baseada na arquitetura Fermi. NVIDIA GeForce GTX 680 na arquitetura Kepler. O primeiro tem 1170 milhões de transistores. O segundo é 3540 milhões. NVIDIA Quadro 2000D tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 625 MHz versus 719 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA Quadro 2000D tem 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 680 tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 41.6 Gb/s versus 115.2 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA Quadro 2000D é 0.5. Em NVIDIA GeForce GTX 680 2.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5381 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 7450 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA Quadro 2000D tem a versão Directx 11. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 680 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce GTX 680 é melhor que NVIDIA Quadro 2000D

Comparação de NVIDIA Quadro 2000D e NVIDIA GeForce GTX 680: Destaques

NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA Quadro 2000D
NVIDIA GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 680
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
625 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
719 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
650 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.5 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
2 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
192
max 17408
Média:
1536
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
512
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
20 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi
Kepler
nome da GPU
GF106
GK104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
41.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
115.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
2600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
238
max 826
Média: 356.7
294
max 826
Média: 356.7
Comprimento
180
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Quadro
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
250
max 1300
Média:
max 1300
Média:
Ano de emissão
2011
max 2023
Média:
2012
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
62 W
Média: 160 W
100 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
1170 million
max 80000
Média: 7150 million
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
111 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Workstation
Desktop
Preço no momento do lançamento
599 $
max 419999
Média: 5679.5 $
499 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
2.1
max 9
Média:
3
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
930
max 30117
Média: 7628.6
5381
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
12
max 128
Média: 47.1
52
max 128
Média: 47.1
Ports
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA Quadro 2000D em benchmarks?

Passmark NVIDIA Quadro 2000D marcou 930 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5381 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA Quadro 2000D é 0.5 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 2 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA Quadro 2000D 62 Watt. NVIDIA GeForce GTX 680 100 Watt.

Quão rápido são NVIDIA Quadro 2000D e NVIDIA GeForce GTX 680?

NVIDIA Quadro 2000D opera a 625 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce GTX 680 atinge 719 MHz. No modo turbo atinge 758 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA Quadro 2000D suporta GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 41.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 680 funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 41.6 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA Quadro 2000D tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 680 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA Quadro 2000D usa Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 680 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA Quadro 2000D foi criado em Fermi. NVIDIA GeForce GTX 680 usa a arquitetura Kepler.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA Quadro 2000D está equipado com GF106. NVIDIA GeForce GTX 680 está definido como GK104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. NVIDIA GeForce GTX 680 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

NVIDIA Quadro 2000D tem 1170 milhões de transistores. NVIDIA GeForce GTX 680 tem 3540 milhões de transistores