NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 480 NVIDIA GeForce GTX 480
VS

Comparação NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Avaliação: 6 Pontos
NVIDIA GeForce GTX 480

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 480

Avaliação: 13 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 480
Atuação
5
4
Memória
2
2
Informações gerais
5
7
Funções
8
6
Testes de referência
1
1
Ports
0
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce MX130: 1921 NVIDIA GeForce GTX 480: 3895

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX130: 13605 NVIDIA GeForce GTX 480:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

NVIDIA GeForce MX130: 2202 NVIDIA GeForce GTX 480:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX130: 2344 NVIDIA GeForce GTX 480: 3495

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX130: 2874 NVIDIA GeForce GTX 480: 4801

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce MX130 é baseada na arquitetura Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 480 na arquitetura Fermi. O primeiro tem Não há dados milhões de transistores. O segundo é 3100 milhões. NVIDIA GeForce MX130 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1109 MHz versus 425 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce MX130 tem 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 480 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 40.1 Gb/s versus 76.8 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce MX130 é 0.88. Em NVIDIA GeForce GTX 480 0.6.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 3895 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 2344 pontos. Segundo 3495 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce MX130 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 480 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce GTX 480 é melhor que NVIDIA GeForce MX130

  • Velocidade de clock base da GPU 1109 MHz против 425 MHz, mais sobre 161%
  • Velocidade efetiva da memória 5012 MHz против 3696 MHz, mais sobre 36%
  • Velocidade da memória Gpu 1253 MHz против 600 MHz, mais sobre 109%
  • FLOPS 0.88 TFLOPS против 0.6 TFLOPS, mais sobre 47%

Comparação de NVIDIA GeForce MX130 e NVIDIA GeForce GTX 480: Destaques

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GTX 480
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1109 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
425 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1253 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
600 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
9.936 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
24
max 880
Média: 140.1
44
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
8
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
384
max 17408
Média:
352
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1189 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
42.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Fermi
nome da GPU
GM108
GF100
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
40.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
76.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
5012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
3696 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2018
max 2023
Média:
2010
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
30 W
Média: 160 W
100 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Propósito
Laptop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5
max 9
Média:
2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
1921
max 30117
Média: 7628.6
3895
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
13605
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
2202
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
2344
max 51062
Média: 11859.1
3495
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
2874
max 59675
Média: 18799.9
4801
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
11964
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
170528
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
28
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Ports
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce MX130 em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce MX130 marcou 1921 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 3895 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce MX130 é 0.88 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.6 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce MX130 30 Watt. NVIDIA GeForce GTX 480 100 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce MX130 e NVIDIA GeForce GTX 480?

NVIDIA GeForce MX130 opera a 1109 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1189 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce GTX 480 atinge 425 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce MX130 suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 40.1 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 480 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 40.1 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce MX130 tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 480 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce MX130 usa Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 480 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce MX130 foi criado em Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 480 usa a arquitetura Fermi.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce MX130 está equipado com GM108. NVIDIA GeForce GTX 480 está definido como GF100.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA GeForce GTX 480 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce MX130 tem Não há dados milhões de transistores. NVIDIA GeForce GTX 480 tem 3100 milhões de transistores