NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
VS

Comparação NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Avaliação: 16 Pontos
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Avaliação: 48 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
Atuação
5
6
Memória
1
4
Informações gerais
5
7
Funções
8
6
Testes de referência
2
5

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 1556 MHz

BATER

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 8 GB

Largura de banda de memória

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: GB/s

Velocidade da memória Gpu

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: MHz

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce MX550 é baseada na arquitetura Turing. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile na arquitetura Pascal. O primeiro tem 4700 milhões de transistores. O segundo é 14400 milhões. NVIDIA GeForce MX550 tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1065 MHz versus 1556 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce MX550 tem 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 96 Gb/s versus Não há dados Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce MX550 é 2.77. Em NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Não há dados.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 14403 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 38009 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando Não há dados. O segundo é Não há dados. A placa de vídeo NVIDIA GeForce MX550 tem a versão Directx 12.1. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile -- Versão Directx - 12.

Por que NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile é melhor que NVIDIA GeForce MX550

  • Processo tecnológico 12 nm против 16 nm, menos por -25%
  • Versões de memória GDDR 6 против 5 , mais sobre 20%
  • DirectX 12.1 против 12 , mais sobre 1%

Comparação de NVIDIA GeForce MX550 e NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: Destaques

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1065 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de processos
Quanto mais threads uma placa de vídeo tiver, mais poder de processamento ela pode fornecer.
1024
max 18432
Média: 1326.3
max 18432
Média: 1326.3
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
21 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 880
Média: 140.1
160
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1024
max 17408
Média:
5120
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1320 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
nome da arquitetura
Turing
Pascal
nome da GPU
TU117
Pascal GP104 SLI
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
96 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
Ano de emissão
2021
max 2023
Média:
2016
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
25 W
Média: 160 W
W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4700 million
max 80000
Média: 7150 million
14400 million
max 80000
Média: 7150 million
Propósito
Laptop
Laptop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.1
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.6
max 6.7
Média: 5.9
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
4852
max 30117
Média: 7628.6
14403
max 30117
Média: 7628.6

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce MX550 em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce MX550 marcou 4852 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 14403 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550 é 2.77 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a Não há dados TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce MX550 25 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Não há dados Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce MX550 e NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile?

NVIDIA GeForce MX550 opera a 1065 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1320 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile atinge 1556 MHz. No modo turbo atinge 1733 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce MX550 suporta GDDR6. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 96 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 96 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce MX550 tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce MX550 usa Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce MX550 foi criado em Turing. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce MX550 está equipado com TU117. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile está definido como Pascal GP104 SLI.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem Não há dados pistas PCIe. E a versão PCIe é Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Não há dados Pistas PCIe. Versão PCIe Não há dados.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce MX550 tem 4700 milhões de transistores. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tem 14400 milhões de transistores