NVIDIA GeForce GT 540M NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
VS

Comparação NVIDIA GeForce GT 540M vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce GT 540M

NVIDIA GeForce GT 540M

Avaliação: 2 Pontos
NVIDIA GeForce MX250

WINNER
NVIDIA GeForce MX250

Avaliação: 8 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX250
Atuação
5
6
Memória
1
3
Informações gerais
2
5
Funções
6
8
Testes de referência
0
1
Ports
0
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce GT 540M: 466 NVIDIA GeForce MX250: 2472

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 540M: 726 NVIDIA GeForce MX250: 3544

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

NVIDIA GeForce GT 540M: 848 NVIDIA GeForce MX250: 4486

Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance

NVIDIA GeForce GT 540M: 4161 NVIDIA GeForce MX250: 15964

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA GeForce GT 540M: 672 MHz NVIDIA GeForce MX250: 1519 MHz

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 540M é baseada na arquitetura Fermi. NVIDIA GeForce MX250 na arquitetura Pascal. O primeiro tem 585 milhões de transistores. O segundo é 1800 milhões. NVIDIA GeForce GT 540M tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 672 MHz versus 1519 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce GT 540M tem 1 GB. NVIDIA GeForce MX250 tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 28.8 Gb/s versus 48.06 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GT 540M é 0.24. Em NVIDIA GeForce MX250 1.21.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 2472 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 726 pontos. Segundo 3544 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando MXM-A (3.0). O segundo é PCIe 3.0 x4. A placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 540M tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce MX250 -- Versão Directx - 12.1.

Por que NVIDIA GeForce MX250 é melhor que NVIDIA GeForce GT 540M

Comparação de NVIDIA GeForce GT 540M e NVIDIA GeForce MX250: Destaques

NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
672 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
900 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.24 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
2.688 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
4
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
96
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1344 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
10.75 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
37.97 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi
Pascal
nome da GPU
N12P-GS
GP108
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
28.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1800 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Ano de emissão
2011
max 2023
Média:
2019
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
35 W
Média: 160 W
25 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
585 million
max 80000
Média: 7150 million
1800 million
max 80000
Média: 7150 million
Propósito
Laptop
Laptop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
466
max 30117
Média: 7628.6
2472
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
726
max 51062
Média: 11859.1
3544
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
848
max 59675
Média: 18799.9
4486
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
4161
max 97329
Média: 37830.6
15964
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
7
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Interface
MXM-A (3.0)
PCIe 3.0 x4

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce GT 540M em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GT 540M marcou 466 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 2472 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 540M é 0.24 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.21 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce GT 540M 35 Watt. NVIDIA GeForce MX250 25 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce GT 540M e NVIDIA GeForce MX250?

NVIDIA GeForce GT 540M opera a 672 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1344 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce MX250 atinge 1519 MHz. No modo turbo atinge 1582 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce GT 540M suporta GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 28.8 GB/s. NVIDIA GeForce MX250 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 28.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce GT 540M tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce MX250 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce GT 540M usa Não há dados. NVIDIA GeForce MX250 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce GT 540M foi criado em Fermi. NVIDIA GeForce MX250 usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce GT 540M está equipado com N12P-GS. NVIDIA GeForce MX250 está definido como GP108.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem Não há dados pistas PCIe. E a versão PCIe é Não há dados. NVIDIA GeForce MX250 Não há dados Pistas PCIe. Versão PCIe Não há dados.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce GT 540M tem 585 milhões de transistores. NVIDIA GeForce MX250 tem 1800 milhões de transistores