Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
VS

Comparação Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme vs MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Avaliação: 44 Pontos
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

Avaliação: 49 Pontos
Grau
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
Atuação
7
7
Memória
4
5
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
4
5
Ports
3
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 13184 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 14744

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 105214 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 116984

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 14743 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 16210

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 17962 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 20876

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 24256 MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 28535

Descrição

A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme é baseada na arquitetura Pascal. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X na arquitetura Pascal. O primeiro tem 7200 milhões de transistores. O segundo é 7200 milhões. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1632 MHz versus 1708 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem 8 GB. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 262.7 Gb/s versus 323 Gb/s da segunda.

FLOPS de Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme é 6.14. Em MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X 8.32.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 14744 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 17962 pontos. Segundo 20876 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem a versão Directx 12. Placa de vídeo MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X -- Versão Directx - 12.

Por que MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X é melhor que Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 456406 против 410980 , mais sobre 11%

Comparação de Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme e MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: Destaques

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1632 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2052 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
8.32 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
104.4 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
128
max 880
Média: 140.1
160
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1920
max 17408
Média:
2560
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1835 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
195.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Pascal
nome da GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
262.7 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8208 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
314
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
150 W
Média: 160 W
180 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
325 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
148 mm
max 620
Média: 89.6 mm
165 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
13184
max 30117
Média: 7628.6
14744
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
105214
max 196940
Média: 80042.3
116984
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
14743
max 39424
Média: 12463
16210
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
17962
max 51062
Média: 11859.1
20876
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
24256
max 59675
Média: 18799.9
28535
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
50175
max 97329
Média: 37830.6
52263
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
456406
max 539757
Média: 372425.7
410980
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
2770
max 4726
Média: 1291.1
2950
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
80
max 180
Média: 108.4
96
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
130
max 182
Média: 129.8
136
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
167
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme em benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme marcou 13184 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 14744 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme é 6.14 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 8.32 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 150 Watt. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X 180 Watt.

Quão rápido são Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme e MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme opera a 1632 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1835 MHz. A frequência base do relógio de MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X atinge 1708 MHz. No modo turbo atinge 1847 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 262.7 GB/s. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 262.7 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem Não há dados saídas HDMI. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme usa Não há dados. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme foi criado em Pascal. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está equipado com Pascal GP104. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X está definido como Pascal GP104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem 7200 milhões de transistores. MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X tem 7200 milhões de transistores