MSI GeForce GTX 1060 Armor MSI GeForce GTX 1060 Armor
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Comparação MSI GeForce GTX 1060 Armor vs AMD Radeon RX 580

MSI GeForce GTX 1060 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1060 Armor

Avaliação: 33 Pontos
AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Avaliação: 28 Pontos
Grau
MSI GeForce GTX 1060 Armor
AMD Radeon RX 580
Atuação
7
6
Memória
2
4
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
3
3
Ports
4
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

MSI GeForce GTX 1060 Armor: 9926 AMD Radeon RX 580: 8437

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1060 Armor: 74048 AMD Radeon RX 580: 78602

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

MSI GeForce GTX 1060 Armor: 10688 AMD Radeon RX 580: 11417

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 1060 Armor: 12409 AMD Radeon RX 580: 13266

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

MSI GeForce GTX 1060 Armor: 16739 AMD Radeon RX 580: 18360

Descrição

A placa de vídeo MSI GeForce GTX 1060 Armor é baseada na arquitetura Pascal. AMD Radeon RX 580 na arquitetura GCN 4.0. O primeiro tem 4400 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. MSI GeForce GTX 1060 Armor tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1506 MHz versus 1257 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. MSI GeForce GTX 1060 Armor tem 6 GB. AMD Radeon RX 580 tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192.2 Gb/s versus 256 Gb/s da segunda.

FLOPS de MSI GeForce GTX 1060 Armor é 3.8. Em AMD Radeon RX 580 6.43.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 8437 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12409 pontos. Segundo 13266 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo MSI GeForce GTX 1060 Armor tem a versão Directx 12. Placa de vídeo AMD Radeon RX 580 -- Versão Directx - 12.

Por que MSI GeForce GTX 1060 Armor é melhor que AMD Radeon RX 580

  • Pontuação da senha 9926 против 8437 , mais sobre 18%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 42329 против 42240 , mais sobre 0%
  • Velocidade de clock base da GPU 1506 MHz против 1257 MHz, mais sobre 20%

Comparação de MSI GeForce GTX 1060 Armor e AMD Radeon RX 580: Destaques

MSI GeForce GTX 1060 Armor
MSI GeForce GTX 1060 Armor
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1506 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2002 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.8 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
72.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1280
max 17408
Média:
2304
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1709 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
GCN 4.0
nome da GPU
GP106
Polaris 20
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
2002 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
Polaris
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
185 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4400 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
279 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
140 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
9926
max 30117
Média: 7628.6
8437
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
74048
max 196940
Média: 80042.3
78602
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
10688
max 39424
Média: 12463
11417
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12409
max 51062
Média: 11859.1
13266
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
16739
max 59675
Média: 18799.9
18360
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
42329
max 97329
Média: 37830.6
42240
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
227709
max 539757
Média: 372425.7
332398
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
8802
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
44
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
44
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
62
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
62
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
31
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
100
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
100
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
6
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
34
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
49
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
49
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador MSI GeForce GTX 1060 Armor em benchmarks?

Passmark MSI GeForce GTX 1060 Armor marcou 9926 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 8437 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS MSI GeForce GTX 1060 Armor é 3.8 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.43 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

MSI GeForce GTX 1060 Armor 120 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Quão rápido são MSI GeForce GTX 1060 Armor e AMD Radeon RX 580?

MSI GeForce GTX 1060 Armor opera a 1506 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1709 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 580 atinge 1257 MHz. No modo turbo atinge 1340 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

MSI GeForce GTX 1060 Armor suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192.2 GB/s. AMD Radeon RX 580 funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192.2 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

MSI GeForce GTX 1060 Armor tem 1 saídas HDMI. AMD Radeon RX 580 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

MSI GeForce GTX 1060 Armor usa Não há dados. AMD Radeon RX 580 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

MSI GeForce GTX 1060 Armor foi criado em Pascal. AMD Radeon RX 580 usa a arquitetura GCN 4.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

MSI GeForce GTX 1060 Armor está equipado com GP106. AMD Radeon RX 580 está definido como Polaris 20.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon RX 580 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

MSI GeForce GTX 1060 Armor tem 4400 milhões de transistores. AMD Radeon RX 580 tem 5700 milhões de transistores