MSI GeForce GTX 1050 MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Comparação MSI GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce MX130

MSI GeForce GTX 1050

WINNER
MSI GeForce GTX 1050

Avaliação: 17 Pontos
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Avaliação: 6 Pontos
Grau
MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX130
Atuação
6
5
Memória
3
2
Informações gerais
7
5
Funções
7
8
Testes de referência
2
1
Ports
4
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

MSI GeForce GTX 1050: 5051 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1050: 39863 NVIDIA GeForce MX130: 13605

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

MSI GeForce GTX 1050: 5964 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 1050: 6621 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

MSI GeForce GTX 1050: 8350 NVIDIA GeForce MX130: 2874

Descrição

A placa de vídeo MSI GeForce GTX 1050 é baseada na arquitetura Pascal. NVIDIA GeForce MX130 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 3300 milhões de transistores. O segundo é Não há dados milhões. MSI GeForce GTX 1050 tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1354 MHz versus 1109 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. MSI GeForce GTX 1050 tem 2 GB. NVIDIA GeForce MX130 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 112.1 Gb/s versus 40.1 Gb/s da segunda.

FLOPS de MSI GeForce GTX 1050 é 1.69. Em NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 1921 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 6621 pontos. Segundo 2344 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo MSI GeForce GTX 1050 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce MX130 -- Versão Directx - 11.

Por que MSI GeForce GTX 1050 é melhor que NVIDIA GeForce MX130

  • Pontuação da senha 5051 против 1921 , mais sobre 163%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 39863 против 13605 , mais sobre 193%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 5964 против 2202 , mais sobre 171%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 6621 против 2344 , mais sobre 182%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 8350 против 2874 , mais sobre 191%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 31623 против 11964 , mais sobre 164%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 340633 против 170528 , mais sobre 100%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0 85 против 28 , mais sobre 204%

Comparação de MSI GeForce GTX 1050 e NVIDIA GeForce MX130: Destaques

MSI GeForce GTX 1050
MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1354 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1752 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.69 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
43.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
640
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1455 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Maxwell
nome da GPU
N17P-G1
GM108
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
112.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
132
max 826
Média: 356.7
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
Não há dados
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
75 W
Média: 160 W
30 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3300 million
max 80000
Média: 7150 million
million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
177 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
118 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Laptop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
5
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5051
max 30117
Média: 7628.6
1921
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
39863
max 196940
Média: 80042.3
13605
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
5964
max 39424
Média: 12463
2202
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
6621
max 51062
Média: 11859.1
2344
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
8350
max 59675
Média: 18799.9
2874
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
31623
max 97329
Média: 37830.6
11964
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
340633
max 539757
Média: 372425.7
170528
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
85
max 61874
Média: 2402
28
max 61874
Média: 2402
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador MSI GeForce GTX 1050 em benchmarks?

Passmark MSI GeForce GTX 1050 marcou 5051 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 1921 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 é 1.69 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.88 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

MSI GeForce GTX 1050 75 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Quão rápido são MSI GeForce GTX 1050 e NVIDIA GeForce MX130?

MSI GeForce GTX 1050 opera a 1354 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1455 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce MX130 atinge 1109 MHz. No modo turbo atinge 1189 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

MSI GeForce GTX 1050 suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 112.1 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 112.1 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

MSI GeForce GTX 1050 tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce MX130 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

MSI GeForce GTX 1050 usa Não há dados. NVIDIA GeForce MX130 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

MSI GeForce GTX 1050 foi criado em Pascal. NVIDIA GeForce MX130 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

MSI GeForce GTX 1050 está equipado com N17P-G1. NVIDIA GeForce MX130 está definido como GM108.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA GeForce MX130 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

MSI GeForce GTX 1050 tem 3300 milhões de transistores. NVIDIA GeForce MX130 tem Não há dados milhões de transistores