Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition
HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC
VS

Comparação Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition vs HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition

Avaliação: 9 Pontos
HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC

WINNER
HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC

Avaliação: 9 Pontos
Grau
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition
HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC
Atuação
5
6
Memória
2
3
Informações gerais
7
5
Funções
6
8
Testes de referência
1
1
Ports
0
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition: 2612 HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC: 2776

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition: 2886 HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC: 3672

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition: 501 HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC:

Velocidade de clock base da GPU

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition: 950 MHz HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC: 1100 MHz

BATER

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition: 1 GB HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC: 4 GB

Descrição

A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition é baseada na arquitetura Fermi 2.0. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC na arquitetura Polaris. O primeiro tem 1950 milhões de transistores. O segundo é 2200 milhões. Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 950 MHz versus 1100 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition tem 1 GB. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 141 Gb/s versus 112 Gb/s da segunda.

FLOPS de Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition é 1.22. Em HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC 1.2.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 2776 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 2886 pontos. Segundo 3672 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x8. A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition tem a versão Directx 11. Placa de vídeo HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC -- Versão Directx - 12.

Por que HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC é melhor que Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition

  • Largura de banda de memória 141 GB/s против 112 GB/s, mais sobre 26%
  • FLOPS 1.22 TFLOPS против 1.2 TFLOPS, mais sobre 2%

Comparação de Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition e HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC: Destaques

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition
HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC
HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
950 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1100 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
8
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
13.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
19.25 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
336
max 17408
Média:
512
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
512
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
53.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
38.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi 2.0
Polaris
nome da GPU
GF114
Polaris 12
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
141 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
4400 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 500
Polaris
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
150 W
Média: 160 W
65 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
1950 million
max 80000
Média: 7150 million
2200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
229 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
110 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Não há dados
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
2.1
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
2612
max 30117
Média: 7628.6
2776
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
2886
max 51062
Média: 11859.1
3672
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
501
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
29
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition em benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition marcou 2612 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 2776 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition é 1.22 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.2 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 150 Watt. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC 65 Watt.

Quão rápido são Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition e HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition opera a 950 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC atinge 1100 MHz. No modo turbo atinge 1203 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition suporta GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 141 GB/s. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 141 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition tem Não há dados saídas HDMI. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition usa Não há dados. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition foi criado em Fermi 2.0. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC usa a arquitetura Polaris.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition está equipado com GF114. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC está definido como Polaris 12.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition tem 1950 milhões de transistores. HIS Radeon RX 550 GREEN Slim-iCooler OC tem 2200 milhões de transistores