Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2
Gigabyte GeForce GTX 980 Gigabyte GeForce GTX 980
VS

Comparação Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 vs Gigabyte GeForce GTX 980

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2

WINNER
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2

Avaliação: 39 Pontos
Gigabyte GeForce GTX 980

Gigabyte GeForce GTX 980

Avaliação: 36 Pontos
Grau
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2
Gigabyte GeForce GTX 980
Atuação
7
6
Memória
4
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
4
4
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2: 11655 Gigabyte GeForce GTX 980: 10851

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2: 77241 Gigabyte GeForce GTX 980: 82245

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2: 12621 Gigabyte GeForce GTX 980: 10017

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2: 13756 Gigabyte GeForce GTX 980: 12463

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2: 20769 Gigabyte GeForce GTX 980: 16960

Descrição

A placa de vídeo Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 é baseada na arquitetura Turing. Gigabyte GeForce GTX 980 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 6600 milhões de transistores. O segundo é 5200 milhões. Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1530 MHz versus 1127 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 tem 6 GB. Gigabyte GeForce GTX 980 tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192 Gb/s versus 224.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 é 4.79. Em Gigabyte GeForce GTX 980 4.46.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 10851 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 13756 pontos. Segundo 12463 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 980 -- Versão Directx - 12.

Por que Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 é melhor que Gigabyte GeForce GTX 980

  • Pontuação da senha 11655 против 10851 , mais sobre 7%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 12621 против 10017 , mais sobre 26%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 13756 против 12463 , mais sobre 10%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 20769 против 16960 , mais sobre 22%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 58099 против 36604 , mais sobre 59%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 476111 против 311232 , mais sobre 53%
  • Velocidade de clock base da GPU 1530 MHz против 1127 MHz, mais sobre 36%

Comparação de Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 e Gigabyte GeForce GTX 980: Destaques

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2
Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2
Gigabyte GeForce GTX 980
Gigabyte GeForce GTX 980
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1530 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2001 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.79 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
4.46 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
85.68 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
72.1 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
88
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1408
max 17408
Média:
2048
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1536
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1785 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
144.3 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Turing
Maxwell
nome da GPU
Turing TU116
GM204
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8004 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
284
max 826
Média: 356.7
398
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 16
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
165 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
6600 million
max 80000
Média: 7150 million
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
196 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
282 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
113 mm
max 620
Média: 89.6 mm
110 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
11655
max 30117
Média: 7628.6
10851
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
77241
max 196940
Média: 80042.3
82245
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
12621
max 39424
Média: 12463
10017
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
13756
max 51062
Média: 11859.1
12463
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
20769
max 59675
Média: 18799.9
16960
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
58099
max 97329
Média: 37830.6
36604
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
476111
max 539757
Média: 372425.7
311232
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
46
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
83
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
25
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
128
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
103
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
4
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
51
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
121
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
152
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 em benchmarks?

Passmark Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 marcou 11655 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 10851 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 é 4.79 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 4.46 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 120 Watt. Gigabyte GeForce GTX 980 165 Watt.

Quão rápido são Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 e Gigabyte GeForce GTX 980?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 opera a 1530 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1785 MHz. A frequência base do relógio de Gigabyte GeForce GTX 980 atinge 1127 MHz. No modo turbo atinge 1216 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 980 funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 tem 1 saídas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 980 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 usa Não há dados. Gigabyte GeForce GTX 980 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 foi criado em Turing. Gigabyte GeForce GTX 980 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 está equipado com Turing TU116. Gigabyte GeForce GTX 980 está definido como GM204.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Gigabyte GeForce GTX 980 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 tem 6600 milhões de transistores. Gigabyte GeForce GTX 980 tem 5200 milhões de transistores