Gigabyte GeForce GTX 950 Gigabyte GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Comparação Gigabyte GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce MX150

Gigabyte GeForce GTX 950

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 950

Avaliação: 17 Pontos
NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Avaliação: 8 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce MX150
Atuação
5
6
Memória
3
3
Informações gerais
7
5
Funções
7
8
Testes de referência
2
1
Ports
4
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GTX 950: 5200 NVIDIA GeForce MX150: 2328

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 950: 36008 NVIDIA GeForce MX150: 18918

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 950: 5389 NVIDIA GeForce MX150: 3069

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 950: 5968 NVIDIA GeForce MX150: 3449

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 950: 8029 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 950 é baseada na arquitetura Maxwell. NVIDIA GeForce MX150 na arquitetura Pascal. O primeiro tem 2940 milhões de transistores. O segundo é 1800 milhões. Gigabyte GeForce GTX 950 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1026 MHz versus 1469 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GTX 950 tem 2 GB. NVIDIA GeForce MX150 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 105.8 Gb/s versus 48.06 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 950 é 1.63. Em NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 2328 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 5968 pontos. Segundo 3449 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 950 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce MX150 -- Versão Directx - 12.1.

Por que Gigabyte GeForce GTX 950 é melhor que NVIDIA GeForce MX150

  • Pontuação da senha 5200 против 2328 , mais sobre 123%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 36008 против 18918 , mais sobre 90%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 5389 против 3069 , mais sobre 76%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 5968 против 3449 , mais sobre 73%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 8029 против 4444 , mais sobre 81%
  • Largura de banda de memória 105.8 GB/s против 48.06 GB/s, mais sobre 120%
  • Velocidade efetiva da memória 6612 MHz против 6008 MHz, mais sobre 10%

Comparação de Gigabyte GeForce GTX 950 e NVIDIA GeForce MX150: Destaques

Gigabyte GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1026 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1653 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.63 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 880
Média: 140.1
24
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
768
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1190 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
nome da arquitetura
Maxwell
Pascal
nome da GPU
GM206
GP108
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
105.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
6612 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
228
max 826
Média: 356.7
74
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
Não há dados
Fabricante
TSMC
Samsung
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
90 W
Média: 160 W
25 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2940 million
max 80000
Média: 7150 million
1800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
181 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
119 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Laptop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5200
max 30117
Média: 7628.6
2328
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
36008
max 196940
Média: 80042.3
18918
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
5389
max 39424
Média: 12463
3069
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
5968
max 51062
Média: 11859.1
3449
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
8029
max 59675
Média: 18799.9
4444
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
39
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GTX 950 em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 950 marcou 5200 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 2328 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 950 é 1.63 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.17 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GTX 950 90 Watt. NVIDIA GeForce MX150 25 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GTX 950 e NVIDIA GeForce MX150?

Gigabyte GeForce GTX 950 opera a 1026 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1190 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce MX150 atinge 1469 MHz. No modo turbo atinge 1532 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GTX 950 suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 105.8 GB/s. NVIDIA GeForce MX150 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 105.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GTX 950 tem Não há dados saídas HDMI. NVIDIA GeForce MX150 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GTX 950 usa Não há dados. NVIDIA GeForce MX150 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GTX 950 foi criado em Maxwell. NVIDIA GeForce MX150 usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GTX 950 está equipado com GM206. NVIDIA GeForce MX150 está definido como GP108.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA GeForce MX150 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 950 tem 2940 milhões de transistores. NVIDIA GeForce MX150 tem 1800 milhões de transistores