MSI GeForce GT 710 2GB MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte GeForce GTX 950 Gigabyte GeForce GTX 950
VS

Comparação MSI GeForce GT 710 2GB vs Gigabyte GeForce GTX 950

MSI GeForce GT 710 2GB

MSI GeForce GT 710 2GB

Avaliação: 2 Pontos
Gigabyte GeForce GTX 950

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 950

Avaliação: 17 Pontos
Grau
MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte GeForce GTX 950
Atuação
5
5
Memória
1
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
7
Testes de referência
0
2
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

MSI GeForce GT 710 2GB: 638 Gigabyte GeForce GTX 950: 5200

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 710 2GB: 7289 Gigabyte GeForce GTX 950: 36008

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

MSI GeForce GT 710 2GB: 934 Gigabyte GeForce GTX 950: 5389

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GT 710 2GB: 949 Gigabyte GeForce GTX 950: 5968

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm

MSI GeForce GT 710 2GB: 70638 Gigabyte GeForce GTX 950:

Descrição

A placa de vídeo MSI GeForce GT 710 2GB é baseada na arquitetura Kepler. Gigabyte GeForce GTX 950 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 1020 milhões de transistores. O segundo é 2940 milhões. MSI GeForce GT 710 2GB tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 954 MHz versus 1026 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. MSI GeForce GT 710 2GB tem 2 GB. Gigabyte GeForce GTX 950 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 12.8 Gb/s versus 105.8 Gb/s da segunda.

FLOPS de MSI GeForce GT 710 2GB é 0.35. Em Gigabyte GeForce GTX 950 1.63.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5200 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 949 pontos. Segundo 5968 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x8. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo MSI GeForce GT 710 2GB tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 950 -- Versão Directx - 12.

Por que Gigabyte GeForce GTX 950 é melhor que MSI GeForce GT 710 2GB

Comparação de MSI GeForce GT 710 2GB e Gigabyte GeForce GTX 950: Destaques

MSI GeForce GT 710 2GB
MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte GeForce GTX 950
Gigabyte GeForce GTX 950
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
954 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1026 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.63 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
8
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
3.816 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 880
Média: 140.1
48
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
8
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
192
max 17408
Média:
768
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
1024
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
Maxwell
nome da GPU
GK208B
GM206
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
12.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
87
max 826
Média: 356.7
228
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 700
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
19 W
Média: 160 W
90 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
1020 million
max 80000
Média: 7150 million
2940 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
146 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
181 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
69 mm
max 620
Média: 89.6 mm
119 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
638
max 30117
Média: 7628.6
5200
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
7289
max 196940
Média: 80042.3
36008
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
934
max 39424
Média: 12463
5389
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
949
max 51062
Média: 11859.1
5968
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
70638
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
6
max 128
Média: 47.1
39
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 2.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador MSI GeForce GT 710 2GB em benchmarks?

Passmark MSI GeForce GT 710 2GB marcou 638 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5200 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS MSI GeForce GT 710 2GB é 0.35 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.63 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

MSI GeForce GT 710 2GB 19 Watt. Gigabyte GeForce GTX 950 90 Watt.

Quão rápido são MSI GeForce GT 710 2GB e Gigabyte GeForce GTX 950?

MSI GeForce GT 710 2GB opera a 954 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de Gigabyte GeForce GTX 950 atinge 1026 MHz. No modo turbo atinge 1190 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

MSI GeForce GT 710 2GB suporta GDDR3. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 12.8 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 950 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 12.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

MSI GeForce GT 710 2GB tem 1 saídas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 950 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

MSI GeForce GT 710 2GB usa Não há dados. Gigabyte GeForce GTX 950 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

MSI GeForce GT 710 2GB foi criado em Kepler. Gigabyte GeForce GTX 950 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

MSI GeForce GT 710 2GB está equipado com GK208B. Gigabyte GeForce GTX 950 está definido como GM206.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 8 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. Gigabyte GeForce GTX 950 8 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

MSI GeForce GT 710 2GB tem 1020 milhões de transistores. Gigabyte GeForce GTX 950 tem 2940 milhões de transistores