Gigabyte GeForce GT 630 2GB Gigabyte GeForce GT 630 2GB
NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce MX110
VS

Comparação Gigabyte GeForce GT 630 2GB vs NVIDIA GeForce MX110

Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Avaliação: 2 Pontos
NVIDIA GeForce MX110

WINNER
NVIDIA GeForce MX110

Avaliação: 5 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GT 630 2GB
NVIDIA GeForce MX110
Atuação
4
5
Memória
1
2
Informações gerais
5
5
Funções
6
8
Testes de referência
0
0
Ports
3
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 642 NVIDIA GeForce MX110: 1450

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 771 NVIDIA GeForce MX110: 1672

Velocidade de clock base da GPU

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 810 MHz NVIDIA GeForce MX110: 978 MHz

BATER

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 2 GB NVIDIA GeForce MX110: 2 GB

Largura de banda de memória

Gigabyte GeForce GT 630 2GB: 25.6 GB/s NVIDIA GeForce MX110: 40.1 GB/s

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GT 630 2GB é baseada na arquitetura Fermi. NVIDIA GeForce MX110 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 585 milhões de transistores. O segundo é Não há dados milhões. Gigabyte GeForce GT 630 2GB tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 810 MHz versus 978 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GT 630 2GB tem 2 GB. NVIDIA GeForce MX110 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 25.6 Gb/s versus 40.1 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GT 630 2GB é 0.3. Em NVIDIA GeForce MX110 0.8.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 1450 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 771 pontos. Segundo 1672 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GT 630 2GB tem a versão Directx 11. Placa de vídeo NVIDIA GeForce MX110 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce MX110 é melhor que Gigabyte GeForce GT 630 2GB

Comparação de Gigabyte GeForce GT 630 2GB e NVIDIA GeForce MX110: Destaques

Gigabyte GeForce GT 630 2GB
Gigabyte GeForce GT 630 2GB
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
810 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
978 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
3.24 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 880
Média: 140.1
24
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
4
max 256
Média: 56.8
8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
96
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
1024
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
13 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
23.83 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi
Maxwell
nome da GPU
GF108
GM108
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
25.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
Não há dados
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
65 W
Média: 160 W
30 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
585 million
max 80000
Média: 7150 million
million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
186 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
2.1
max 9
Média:
5
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
642
max 30117
Média: 7628.6
1450
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
771
max 51062
Média: 11859.1
1672
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
7
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
VGA
A porta VGA possui 15 pinos e suporta transmissão de sinal de vídeo analógico. É comumente usado para conectar monitores com um conector VGA e fornece uma resolução padrão e taxa de atualização de tela. Mostrar na íntegra
1
max 1
Média:
max 1
Média:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GT 630 2GB em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GT 630 2GB marcou 642 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 1450 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GT 630 2GB é 0.3 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.8 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB 65 Watt. NVIDIA GeForce MX110 30 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GT 630 2GB e NVIDIA GeForce MX110?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB opera a 810 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce MX110 atinge 978 MHz. No modo turbo atinge 1006 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB suporta GDDRNão há dados. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 25.6 GB/s. NVIDIA GeForce MX110 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 25.6 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce MX110 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB usa Não há dados. NVIDIA GeForce MX110 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB foi criado em Fermi. NVIDIA GeForce MX110 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB está equipado com GF108. NVIDIA GeForce MX110 está definido como GM108.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. NVIDIA GeForce MX110 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GT 630 2GB tem 585 milhões de transistores. NVIDIA GeForce MX110 tem Não há dados milhões de transistores