Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
VS

Comparação Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC

WINNER
Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC

Avaliação: 46 Pontos
Grau
Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Atuação
6
6
Memória
4
4
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
5
5
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 13878 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 13592

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 98822 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 96785

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 14319 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 14024

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 16938 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 16589

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC: 23025 EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 22551

Descrição

A placa de vídeo Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC é baseada na arquitetura Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 8000 milhões de transistores. O segundo é 8000 milhões. Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1203 MHz versus 1203 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC tem 6 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 336.5 Gb/s versus 341 Gb/s da segunda.

FLOPS de Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC é 6.68. Em EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 6.45.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 13592 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 16938 pontos. Segundo 16589 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ -- Versão Directx - 12.0+.

Por que Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC é melhor que EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

  • Pontuação da senha 13878 против 13592 , mais sobre 2%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 98822 против 96785 , mais sobre 2%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 14319 против 14024 , mais sobre 2%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 16938 против 16589 , mais sobre 2%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 23025 против 22551 , mais sobre 2%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 48564 против 47563 , mais sobre 2%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 442508 против 433388 , mais sobre 2%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0 2546 против 2494 , mais sobre 2%

Comparação de Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC e EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: Destaques

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1203 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1203 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1774 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
6.68 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.45 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
115 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
115.5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
176
max 880
Média: 140.1
176
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2816
max 17408
Média:
2816
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
3000
3000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1304 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1304 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
212 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
211.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Maxwell
nome da GPU
GM200
GM200
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
336.5 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
341 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7010 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7096 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
601
max 826
Média: 356.7
601
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
8000 million
max 80000
Média: 7150 million
8000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
302 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
136.5 mm
max 620
Média: 89.6 mm
150.8 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
13878
max 30117
Média: 7628.6
13592
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
98822
max 196940
Média: 80042.3
96785
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
14319
max 39424
Média: 12463
14024
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
16938
max 51062
Média: 11859.1
16589
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
23025
max 59675
Média: 18799.9
22551
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
48564
max 97329
Média: 37830.6
47563
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
442508
max 539757
Média: 372425.7
433388
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
2546
max 4726
Média: 1291.1
2494
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
90
max 180
Média: 108.4
88
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
139
max 182
Média: 129.8
136
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
126
max 128
Média: 47.1
120
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC em benchmarks?

Passmark Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC marcou 13878 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 13592 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC é 6.68 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.45 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC 250 Watt. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 250 Watt.

Quão rápido são Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC e EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC opera a 1203 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1304 MHz. A frequência base do relógio de EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ atinge 1203 MHz. No modo turbo atinge 1304 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 336.5 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ funciona com GDDR5. O segundo tem 6 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 336.5 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC tem 1 saídas HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC usa Não há dados. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC foi criado em Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC está equipado com GM200. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ está definido como GM200.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Galax GeForce GTX 980 Ti HOF GOC tem 8000 milhões de transistores. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ tem 8000 milhões de transistores