Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Gainward GeForce GTX 670 Phantom Gainward GeForce GTX 670 Phantom
VS

Comparação Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X vs Gainward GeForce GTX 670 Phantom

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X

Avaliação: 17 Pontos
Gainward GeForce GTX 670 Phantom

WINNER
Gainward GeForce GTX 670 Phantom

Avaliação: 18 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Gainward GeForce GTX 670 Phantom
Atuação
5
5
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
6
Testes de referência
2
2
Ports
3
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 5134 Gainward GeForce GTX 670 Phantom: 5291

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 6730 Gainward GeForce GTX 670 Phantom: 6935

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 925 Gainward GeForce GTX 670 Phantom: 953

Velocidade de clock base da GPU

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 941 MHz Gainward GeForce GTX 670 Phantom: 1006 MHz

BATER

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X: 2 GB Gainward GeForce GTX 670 Phantom: 2 GB

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X é baseada na arquitetura Kepler. Gainward GeForce GTX 670 Phantom na arquitetura Kepler. O primeiro tem 3540 milhões de transistores. O segundo é 3540 milhões. Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 941 MHz versus 1006 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X tem 2 GB. Gainward GeForce GTX 670 Phantom tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192 Gb/s versus 195 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X é 2.44. Em Gainward GeForce GTX 670 Phantom 2.66.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5291 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 6730 pontos. Segundo 6935 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X tem a versão Directx 11. Placa de vídeo Gainward GeForce GTX 670 Phantom -- Versão Directx - 11.

Por que Gainward GeForce GTX 670 Phantom é melhor que Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X

Comparação de Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X e Gainward GeForce GTX 670 Phantom: Destaques

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X
Gainward GeForce GTX 670 Phantom
Gainward GeForce GTX 670 Phantom
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
941 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1527 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.44 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
2.66 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
16
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
26.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
28.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
112
max 880
Média: 140.1
112
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1344
max 17408
Média:
1344
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1020 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1084 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
105 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
113 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
Kepler
nome da GPU
GK104
GK104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
195 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6108 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
294
max 826
Média: 356.7
294
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
170 W
Média: 160 W
170 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
265 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
247 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.3
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.2
max 1.3
Média:
1.2
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
3
max 9
Média:
3
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5134
max 30117
Média: 7628.6
5291
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
6730
max 51062
Média: 11859.1
6935
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
925
max 4726
Média: 1291.1
953
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
46
max 128
Média: 47.1
49
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X marcou 5134 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5291 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X é 2.44 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 2.66 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X 170 Watt. Gainward GeForce GTX 670 Phantom 170 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X e Gainward GeForce GTX 670 Phantom?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X opera a 941 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1020 MHz. A frequência base do relógio de Gainward GeForce GTX 670 Phantom atinge 1006 MHz. No modo turbo atinge 1084 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192 GB/s. Gainward GeForce GTX 670 Phantom funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X tem 1 saídas HDMI. Gainward GeForce GTX 670 Phantom está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X usa Não há dados. Gainward GeForce GTX 670 Phantom está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X foi criado em Kepler. Gainward GeForce GTX 670 Phantom usa a arquitetura Kepler.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X está equipado com GK104. Gainward GeForce GTX 670 Phantom está definido como GK104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Gainward GeForce GTX 670 Phantom 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 670 WindForce 2X tem 3540 milhões de transistores. Gainward GeForce GTX 670 Phantom tem 3540 milhões de transistores