HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
VS

Comparação HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB vs EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB

Avaliação: 13 Pontos
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0

Avaliação: 37 Pontos
Grau
HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
Atuação
6
6
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
8
7
Testes de referência
1
4
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB: 4029 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 11171

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB: 34399 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 84671

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB: 5093 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 10312

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB: 5621 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 12831

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB: 8476 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 17460

Descrição

A placa de vídeo HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB é baseada na arquitetura Polaris. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 3000 milhões de transistores. O segundo é 5200 milhões. HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1090 MHz versus 1266 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB tem 4 GB. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 112 Gb/s versus 224 Gb/s da segunda.

FLOPS de HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB é 2.11. Em EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 4.88.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 11171 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 5621 pontos. Segundo 12831 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x8. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB tem a versão Directx 12. Placa de vídeo EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 -- Versão Directx - 12.1.0.

Por que EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 é melhor que HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB

Comparação de HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB e EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: Destaques

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB
HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1090 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1266 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.11 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
4.88 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
8
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
19.52 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
56
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
896
max 17408
Média:
2048
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1220 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1367 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
68.32 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
162 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Polaris
Maxwell
nome da GPU
Polaris 11 / Baffin XT
GM204
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
112 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
123
max 826
Média: 356.7
398
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Arctic Islands
GeForce 900
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
75 W
Média: 160 W
165 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3000 million
max 80000
Média: 7150 million
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
185 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
130 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
4029
max 30117
Média: 7628.6
11171
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
34399
max 196940
Média: 80042.3
84671
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
5093
max 39424
Média: 12463
10312
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
5621
max 51062
Média: 11859.1
12831
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
8476
max 59675
Média: 18799.9
17460
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
303540
max 539757
Média: 372425.7
320413
max 539757
Média: 372425.7
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB em benchmarks?

Passmark HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB marcou 4029 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 11171 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB é 2.11 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 4.88 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB 75 Watt. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 165 Watt.

Quão rápido são HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB e EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB opera a 1090 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1220 MHz. A frequência base do relógio de EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 atinge 1266 MHz. No modo turbo atinge 1367 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 112 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 112 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB tem 1 saídas HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB usa Não há dados. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB foi criado em Polaris. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB está equipado com Polaris 11 / Baffin XT. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 está definido como GM204.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 8 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 8 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

HIS Radeon RX 460 iCoolor OC 4GB tem 3000 milhões de transistores. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 tem 5200 milhões de transistores