Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB
Colorful iGame GTX Titan Colorful iGame GTX Titan
VS

Comparação Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB vs Colorful iGame GTX Titan

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB

Avaliação: 33 Pontos
Colorful iGame GTX Titan

Colorful iGame GTX Titan

Avaliação: 28 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB
Colorful iGame GTX Titan
Atuação
7
5
Memória
4
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
3
3
Ports
4
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB: 9987 Colorful iGame GTX Titan: 8505

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB: 74497 Colorful iGame GTX Titan:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB: 10753 Colorful iGame GTX Titan:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB: 12485 Colorful iGame GTX Titan: 10507

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB: 16840 Colorful iGame GTX Titan:

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB é baseada na arquitetura Pascal. Colorful iGame GTX Titan na arquitetura Kepler. O primeiro tem 4400 milhões de transistores. O segundo é 7080 milhões. Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1506 MHz versus 954 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB tem 6 GB. Colorful iGame GTX Titan tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192.2 Gb/s versus 288.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB é 3.84. Em Colorful iGame GTX Titan 5.22.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 8505 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12485 pontos. Segundo 10507 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Colorful iGame GTX Titan -- Versão Directx - 11.

Por que Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB é melhor que Colorful iGame GTX Titan

  • Pontuação da senha 9987 против 8505 , mais sobre 17%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 12485 против 10507 , mais sobre 19%
  • Velocidade de clock base da GPU 1506 MHz против 954 MHz, mais sobre 58%
  • Velocidade efetiva da memória 8008 MHz против 6008 MHz, mais sobre 33%
  • Velocidade da memória Gpu 2002 MHz против 1502 MHz, mais sobre 33%
  • Turbo gpu 1708 MHz против 1006 MHz, mais sobre 70%

Comparação de Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB e Colorful iGame GTX Titan: Destaques

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB
Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB
Colorful iGame GTX Titan
Colorful iGame GTX Titan
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1506 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
954 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2002 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
3.84 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
5.22 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
16
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
73.5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
56 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
48
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1280
max 17408
Média:
2688
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1708 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1006 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
122.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
214 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Kepler
nome da GPU
GP106
GK110
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192.2 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
288.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
561
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
GeForce 700
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4400 million
max 80000
Média: 7150 million
7080 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
169 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
131 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.2
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
3.5
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
9987
max 30117
Média: 7628.6
8505
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
74497
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
10753
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12485
max 51062
Média: 11859.1
10507
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
16840
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
42586
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
229092
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
8856
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
45
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
63
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
63
max 180
Média: 108.4
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
31
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
100
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
100
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
6
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
34
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
50
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
1.4
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB marcou 9987 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 8505 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB é 3.84 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 5.22 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB 120 Watt. Colorful iGame GTX Titan 250 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB e Colorful iGame GTX Titan?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB opera a 1506 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1708 MHz. A frequência base do relógio de Colorful iGame GTX Titan atinge 954 MHz. No modo turbo atinge 1006 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192.2 GB/s. Colorful iGame GTX Titan funciona com GDDR5. O segundo tem 6 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192.2 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB tem 1 saídas HDMI. Colorful iGame GTX Titan está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB usa Não há dados. Colorful iGame GTX Titan está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB foi criado em Pascal. Colorful iGame GTX Titan usa a arquitetura Kepler.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB está equipado com GP106. Colorful iGame GTX Titan está definido como GK110.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Colorful iGame GTX Titan 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX 6GB tem 4400 milhões de transistores. Colorful iGame GTX Titan tem 7080 milhões de transistores