Galax GeForce RTX 2080 Ti Galax GeForce RTX 2080 Ti
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
VS

Comparação Galax GeForce RTX 2080 Ti vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Galax GeForce RTX 2080 Ti

WINNER
Galax GeForce RTX 2080 Ti

Avaliação: 73 Pontos
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

Avaliação: 59 Pontos
Grau
Galax GeForce RTX 2080 Ti
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Atuação
6
7
Memória
7
6
Informações gerais
7
5
Funções
8
9
Testes de referência
7
6
Ports
7
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 21765 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 17640

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 165542 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 139221

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 26293 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 19166

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 20262 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 26932

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Galax GeForce RTX 2080 Ti: 47286 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: 36808

Descrição

A placa de vídeo Galax GeForce RTX 2080 Ti é baseada na arquitetura Turing. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD na arquitetura Pascal. O primeiro tem 18600 milhões de transistores. O segundo é 11800 milhões. Galax GeForce RTX 2080 Ti tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1350 MHz versus 1595 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Galax GeForce RTX 2080 Ti tem 11 GB. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD tem 11 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 616 Gb/s versus 484.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de Galax GeForce RTX 2080 Ti é 13.26. Em Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 11.63.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 17640 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 20262 pontos. Segundo 26932 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Galax GeForce RTX 2080 Ti tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD -- Versão Directx - 12.1.

Por que Galax GeForce RTX 2080 Ti é melhor que Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD

  • Pontuação da senha 21765 против 17640 , mais sobre 23%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 165542 против 139221 , mais sobre 19%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 26293 против 19166 , mais sobre 37%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 47286 против 36808 , mais sobre 28%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 522783 против 385640 , mais sobre 36%
  • Largura de banda de memória 616 GB/s против 484.4 GB/s, mais sobre 27%

Comparação de Galax GeForce RTX 2080 Ti e Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD: Destaques

Galax GeForce RTX 2080 Ti
Galax GeForce RTX 2080 Ti
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1350 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1595 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
13.26 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
11.63 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
136 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
272
max 880
Média: 140.1
224
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
88
max 256
Média: 56.8
88
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
4352
max 17408
Média:
3584
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
5500
2750
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1545 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
420.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Turing
Pascal
nome da GPU
Turing TU102
GP102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
616 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
14000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
754
max 826
Média: 356.7
471
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 20
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
18600 million
max 80000
Média: 7150 million
11800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
267 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Desktop
Não há dados
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
21765
max 30117
Média: 7628.6
17640
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
165542
max 196940
Média: 80042.3
139221
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
26293
max 39424
Média: 12463
19166
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
20262
max 51062
Média: 11859.1
26932
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
47286
max 59675
Média: 18799.9
36808
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
83768
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
522783
max 539757
Média: 372425.7
385640
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
79
max 203
Média: 62.4
67
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
79
max 203
Média: 64
67
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Média: 14
10
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
179
max 239
Média: 121.3
146
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
179
max 180
Média: 108.4
146
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
51
max 107
Média: 39.6
57
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
51
max 107
Média: 39
57
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
181
max 182
Média: 129.8
171
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
181
max 185
Média: 132.8
171
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
16
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
16
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
63
max 154
Média: 49.5
59
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
63
max 154
Média: 52.5
59
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
122
max 190
Média: 91.5
103
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
122
max 190
Média: 88.6
103
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
273
max 325
Média: 189.5
145
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
274
max 275
Média: 169.8
142
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
USB Type-C
O dispositivo possui um USB tipo C com uma orientação de conector reversível.
Sim
Não há dados
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Galax GeForce RTX 2080 Ti em benchmarks?

Passmark Galax GeForce RTX 2080 Ti marcou 21765 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 17640 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Galax GeForce RTX 2080 Ti é 13.26 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 11.63 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Galax GeForce RTX 2080 Ti 250 Watt. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 250 Watt.

Quão rápido são Galax GeForce RTX 2080 Ti e Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD?

Galax GeForce RTX 2080 Ti opera a 1350 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1545 MHz. A frequência base do relógio de Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD atinge 1595 MHz. No modo turbo atinge 1708 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Galax GeForce RTX 2080 Ti suporta GDDR6. Instalado 11 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 616 GB/s. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD funciona com GDDR5. O segundo tem 11 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 616 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Galax GeForce RTX 2080 Ti tem 1 saídas HDMI. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Galax GeForce RTX 2080 Ti usa Não há dados. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Galax GeForce RTX 2080 Ti foi criado em Turing. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Galax GeForce RTX 2080 Ti está equipado com Turing TU102. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD está definido como GP102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Galax GeForce RTX 2080 Ti tem 18600 milhões de transistores. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan AD tem 11800 milhões de transistores