Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
ATI Radeon HD 5970 ATI Radeon HD 5970
VS

Comparação Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti vs ATI Radeon HD 5970

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

Avaliação: 20 Pontos
ATI Radeon HD 5970

ATI Radeon HD 5970

Avaliação: 7 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
ATI Radeon HD 5970
Atuação
6
4
Memória
3
2
Informações gerais
7
7
Funções
7
6
Testes de referência
2
1
Ports
4
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 6040 ATI Radeon HD 5970: 2223

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 48622 ATI Radeon HD 5970:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 6506 ATI Radeon HD 5970:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 7144 ATI Radeon HD 5970: 3696

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 9023 ATI Radeon HD 5970:

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti é baseada na arquitetura Pascal. ATI Radeon HD 5970 na arquitetura TeraScale 2. O primeiro tem 3300 milhões de transistores. O segundo é 2154 milhões. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1290 MHz versus 725 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti tem 4 GB. ATI Radeon HD 5970 tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 112.1 Gb/s versus 128 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti é 1.92. Em ATI Radeon HD 5970 2.41.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 2223 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 7144 pontos. Segundo 3696 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti tem a versão Directx 12. Placa de vídeo ATI Radeon HD 5970 -- Versão Directx - 11.

Por que Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti é melhor que ATI Radeon HD 5970

  • Pontuação da senha 6040 против 2223 , mais sobre 172%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 7144 против 3696 , mais sobre 93%
  • Velocidade de clock base da GPU 1290 MHz против 725 MHz, mais sobre 78%
  • BATER 4 GB против 1 GB, mais sobre 300%
  • Velocidade efetiva da memória 7008 MHz против 4000 MHz, mais sobre 75%
  • Velocidade da memória Gpu 1752 MHz против 1000 MHz, mais sobre 75%

Comparação de Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti e ATI Radeon HD 5970: Destaques

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5970
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1290 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
725 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1752 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.92 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
2.41 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
41.3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 880
Média: 140.1
80
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
768
max 17408
Média:
1600
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1392 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
61.9 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
116 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
TeraScale 2
nome da GPU
GP107
Hemlock
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
112.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
132
max 826
Média: 356.7
334
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
Evergreen
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
75 W
Média: 160 W
294 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3300 million
max 80000
Média: 7150 million
2154 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Largura
172 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
113 mm
max 620
Média: 89.6 mm
38 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.4
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
5
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
6040
max 30117
Média: 7628.6
2223
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
48622
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
6506
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
7144
max 51062
Média: 11859.1
3696
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
9023
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
336827
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti marcou 6040 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 2223 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti é 1.92 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 2.41 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt. ATI Radeon HD 5970 294 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti e ATI Radeon HD 5970?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti opera a 1290 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1392 MHz. A frequência base do relógio de ATI Radeon HD 5970 atinge 725 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 112.1 GB/s. ATI Radeon HD 5970 funciona com GDDR5. O segundo tem 1 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 112.1 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti tem 1 saídas HDMI. ATI Radeon HD 5970 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti usa Não há dados. ATI Radeon HD 5970 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti foi criado em Pascal. ATI Radeon HD 5970 usa a arquitetura TeraScale 2.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti está equipado com GP107. ATI Radeon HD 5970 está definido como Hemlock.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. ATI Radeon HD 5970 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti tem 3300 milhões de transistores. ATI Radeon HD 5970 tem 2154 milhões de transistores