Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
VS

Comparação Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC vs Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Avaliação: 60 Pontos
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming

Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming

Avaliação: 59 Pontos
Grau
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
Atuação
7
7
Memória
6
6
Informações gerais
5
5
Funções
7
9
Testes de referência
6
6
Ports
4
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 17923 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 17817

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 141455 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 140617

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 19474 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 19359

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 27364 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 27202

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 37399 Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: 37177

Descrição

A placa de vídeo Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC é baseada na arquitetura Pascal. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming na arquitetura Pascal. O primeiro tem 12000 milhões de transistores. O segundo é 11800 milhões. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1569 MHz versus 1493 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tem 11 GB. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming tem 11 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 484 Gb/s versus 484.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC é 11.03. Em Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming 11.44.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 17817 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 27364 pontos. Segundo 27202 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming -- Versão Directx - 12.1.

Por que Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC é melhor que Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming

  • Pontuação da senha 17923 против 17817 , mais sobre 1%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 141455 против 140617 , mais sobre 1%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 19474 против 19359 , mais sobre 1%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 27364 против 27202 , mais sobre 1%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 37399 против 37177 , mais sobre 1%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 391828 против 389508 , mais sobre 1%
  • Velocidade de clock base da GPU 1569 MHz против 1493 MHz, mais sobre 5%

Comparação de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC e Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming: Destaques

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1569 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1493 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
11.03 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
11.44 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
138.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
141 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
224
max 880
Média: 140.1
224
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
88
max 256
Média: 56.8
88
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
3584
max 17408
Média:
3584
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2750
2750
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1683 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
352 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
360 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Pascal
nome da GPU
GP102
GP102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
484 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
11010 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
471
max 826
Média: 356.7
471
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
220 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
12000 million
max 80000
Média: 7150 million
11800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
297.9 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
134.1 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
17923
max 30117
Média: 7628.6
17817
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
141455
max 196940
Média: 80042.3
140617
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
19474
max 39424
Média: 12463
19359
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
27364
max 51062
Média: 11859.1
27202
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
37399
max 59675
Média: 18799.9
37177
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
391828
max 539757
Média: 372425.7
389508
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
68
max 203
Média: 62.4
67
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
68
max 203
Média: 64
67
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Média: 14
10
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
148
max 239
Média: 121.3
147
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
148
max 180
Média: 108.4
147
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
58
max 107
Média: 39.6
57
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Média: 39
57
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
174
max 182
Média: 129.8
173
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
174
max 185
Média: 132.8
173
max 185
Média: 132.8
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
60
max 154
Média: 49.5
59
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
max 154
Média: 52.5
59
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
104
max 190
Média: 91.5
104
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
104
max 190
Média: 88.6
104
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
147
max 325
Média: 189.5
146
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
146
max 275
Média: 169.8
146
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC em benchmarks?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC marcou 17923 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 17817 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC é 11.03 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 11.44 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 220 Watt. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming 250 Watt.

Quão rápido são Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC e Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC opera a 1569 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1683 MHz. A frequência base do relógio de Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming atinge 1493 MHz. No modo turbo atinge 1607 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC suporta GDDR5. Instalado 11 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 484 GB/s. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming funciona com GDDR5. O segundo tem 11 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 484 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tem 1 saídas HDMI. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC usa Não há dados. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC foi criado em Pascal. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC está equipado com GP102. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming está definido como GP102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC tem 12000 milhões de transistores. Asus ROG Strix GTX 1080 Ti Gaming tem 11800 milhões de transistores