Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
VS

Comparação Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC vs Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Avaliação: 50 Pontos
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Avaliação: 44 Pontos
Grau
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Atuação
7
7
Memória
5
4
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
5
4
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 15085 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 13184

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 119688 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 105214

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 16584 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 14743

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 21359 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 17962

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 29194 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 24256

Descrição

A placa de vídeo Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC é baseada na arquitetura Pascal. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme na arquitetura Pascal. O primeiro tem 7200 milhões de transistores. O segundo é 7200 milhões. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1759 MHz versus 1632 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tem 8 GB. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 256.3 Gb/s versus 262.7 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC é 8.11. Em Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 6.14.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 13184 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 21359 pontos. Segundo 17962 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme -- Versão Directx - 12.

Por que Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC é melhor que Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

  • Pontuação da senha 15085 против 13184 , mais sobre 14%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 119688 против 105214 , mais sobre 14%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 16584 против 14743 , mais sobre 12%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 21359 против 17962 , mais sobre 19%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 29194 против 24256 , mais sobre 20%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 53471 против 50175 , mais sobre 7%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0 3018 против 2770 , mais sobre 9%

Comparação de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC e Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: Destaques

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1759 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1632 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1251 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2052 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
160
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2560
max 17408
Média:
1920
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1898 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1835 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
259.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
195.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Pascal
nome da GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
256.3 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
262.7 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
10008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8208 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
314
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
298 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
134 mm
max 620
Média: 89.6 mm
148 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
15085
max 30117
Média: 7628.6
13184
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
119688
max 196940
Média: 80042.3
105214
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
16584
max 39424
Média: 12463
14743
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
21359
max 51062
Média: 11859.1
17962
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
29194
max 59675
Média: 18799.9
24256
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
53471
max 97329
Média: 37830.6
50175
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
420480
max 539757
Média: 372425.7
456406
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
269
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
3018
max 4726
Média: 1291.1
2770
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
61
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
61
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
98
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
98
max 180
Média: 108.4
80
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
34
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
34
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
139
max 182
Média: 129.8
130
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
139
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
8
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
8
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
54
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
54
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
75
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
75
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
2
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC em benchmarks?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC marcou 15085 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 13184 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC é 8.11 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.14 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Não há dados Watt. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 150 Watt.

Quão rápido são Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC e Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC opera a 1759 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1898 MHz. A frequência base do relógio de Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme atinge 1632 MHz. No modo turbo atinge 1835 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 256.3 GB/s. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 256.3 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tem 2 saídas HDMI. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC usa Não há dados. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC foi criado em Pascal. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC está equipado com Pascal GP104. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está definido como Pascal GP104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tem 7200 milhões de transistores. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tem 7200 milhões de transistores