Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC
Nvidia GeForce GT 640 Nvidia GeForce GT 640
VS

Comparação Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC vs Nvidia GeForce GT 640

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC

Avaliação: 26 Pontos
Nvidia GeForce GT 640

Nvidia GeForce GT 640

Avaliação: 4 Pontos
Grau
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC
Nvidia GeForce GT 640
Atuação
6
4
Memória
3
2
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
3
0
Ports
4
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC: 7686 Nvidia GeForce GT 640: 1145

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC: 50083 Nvidia GeForce GT 640:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC: 8714 Nvidia GeForce GT 640:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC: 9118 Nvidia GeForce GT 640: 1509

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC: 13519 Nvidia GeForce GT 640:

Descrição

A placa de vídeo Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC é baseada na arquitetura Turing. Nvidia GeForce GT 640 na arquitetura Kepler. O primeiro tem 4700 milhões de transistores. O segundo é 1270 milhões. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1485 MHz versus 625 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC tem 4 GB. Nvidia GeForce GT 640 tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 128 Gb/s versus 28.8 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC é 2.86. Em Nvidia GeForce GT 640 0.48.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 1145 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 9118 pontos. Segundo 1509 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Nvidia GeForce GT 640 -- Versão Directx - 11.

Por que Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC é melhor que Nvidia GeForce GT 640

  • Pontuação da senha 7686 против 1145 , mais sobre 571%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 9118 против 1509 , mais sobre 504%
  • Velocidade de clock base da GPU 1485 MHz против 625 MHz, mais sobre 138%
  • BATER 4 GB против 2 GB, mais sobre 100%
  • Largura de banda de memória 128 GB/s против 28.8 GB/s, mais sobre 344%
  • Velocidade efetiva da memória 8002 MHz против 5008 MHz, mais sobre 60%
  • Velocidade da memória Gpu 2000 MHz против 900 MHz, mais sobre 122%
  • FLOPS 2.86 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, mais sobre 496%

Comparação de Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC e Nvidia GeForce GT 640: Destaques

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC
Nvidia GeForce GT 640
Nvidia GeForce GT 640
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1485 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
53.76 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
56
max 880
Média: 140.1
32
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
896
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
256
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1680 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
94.08 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
16.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Turing
Kepler
nome da GPU
TU117
GK107
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
128 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8002 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
5008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
3
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
200
max 826
Média: 356.7
118
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 16
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
75 W
Média: 160 W
32 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
4700 million
max 80000
Média: 7150 million
1270 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
190 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
110 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
3
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
7686
max 30117
Média: 7628.6
1145
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
50083
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
8714
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
9118
max 51062
Média: 11859.1
1509
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
13519
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
44282
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
369891
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
44
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
51
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
22
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
89
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
90
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
4
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
5
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
30
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
43
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
42
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
104
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
1
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC em benchmarks?

Passmark Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC marcou 7686 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 1145 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC é 2.86 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.48 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC 75 Watt. Nvidia GeForce GT 640 32 Watt.

Quão rápido são Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC e Nvidia GeForce GT 640?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC opera a 1485 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1680 MHz. A frequência base do relógio de Nvidia GeForce GT 640 atinge 625 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 128 GB/s. Nvidia GeForce GT 640 funciona com GDDR3. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 128 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC tem 1 saídas HDMI. Nvidia GeForce GT 640 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC usa Não há dados. Nvidia GeForce GT 640 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC foi criado em Turing. Nvidia GeForce GT 640 usa a arquitetura Kepler.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC está equipado com TU117. Nvidia GeForce GT 640 está definido como GK107.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Nvidia GeForce GT 640 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 OC tem 4700 milhões de transistores. Nvidia GeForce GT 640 tem 1270 milhões de transistores