Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP
VS

Comparação Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC vs Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC

Avaliação: 37 Pontos
Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP

Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP

Avaliação: 5 Pontos
Grau
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP
Atuação
7
5
Memória
5
2
Informações gerais
7
7
Funções
7
6
Testes de referência
4
1
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 11235 Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP: 1505

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 87593 Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 13931 Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 15209 Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP:

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 21034 Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP: 2194

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC é baseada na arquitetura Turing. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP na arquitetura Fermi. O primeiro tem 6600 milhões de transistores. O segundo é 1170 milhões. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC tem um tamanho de transistor de 12 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1500 MHz versus 975 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC tem 6 GB. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 288 Gb/s versus 98.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC é 5.51. Em Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP 0.73.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 1505 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 15209 pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP -- Versão Directx - 11.

Por que Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC é melhor que Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP

  • Pontuação da senha 11235 против 1505 , mais sobre 647%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 21034 против 2194 , mais sobre 859%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 49624 против 9874 , mais sobre 403%
  • Velocidade de clock base da GPU 1500 MHz против 975 MHz, mais sobre 54%
  • BATER 6 GB против 1 GB, mais sobre 500%
  • Largura de banda de memória 288 GB/s против 98.4 GB/s, mais sobre 193%
  • Velocidade efetiva da memória 12000 MHz против 4104 MHz, mais sobre 192%
  • Velocidade da memória Gpu 1500 MHz против 1026 MHz, mais sobre 46%

Comparação de Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC e Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP: Destaques

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP
Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1500 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
975 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
5.51 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.73 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
64
64
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
89.28 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
7.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 880
Média: 140.1
32
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 256
Média: 56.8
24
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1536
max 17408
Média:
192
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1536
384
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1860 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
178.6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
31.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Turing
Fermi
nome da GPU
Turing TU116
GF116
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
288 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
12000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
284
max 826
Média: 356.7
238
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 16
GeForce 500
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
116 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
12 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
6600 million
max 80000
Média: 7150 million
1170 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Largura
280 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
230 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
116.7 mm
max 620
Média: 89.6 mm
120 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.3
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
7.5
max 9
Média:
2.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
11235
max 30117
Média: 7628.6
1505
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
87593
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
13931
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
15209
max 51062
Média: 11859.1
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
21034
max 59675
Média: 18799.9
2194
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
49624
max 97329
Média: 37830.6
9874
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
423179
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
117
max 182
Média: 129.8
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
148
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC em benchmarks?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC marcou 11235 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 1505 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC é 5.51 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.73 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 120 Watt. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP 116 Watt.

Quão rápido são Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC e Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC opera a 1500 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1860 MHz. A frequência base do relógio de Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP atinge 975 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC suporta GDDR6. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 288 GB/s. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP funciona com GDDR5. O segundo tem 1 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 288 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC tem 1 saídas HDMI. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC usa Não há dados. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC foi criado em Turing. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP usa a arquitetura Fermi.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC está equipado com Turing TU116. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP está definido como GF116.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC tem 6600 milhões de transistores. Asus GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP tem 1170 milhões de transistores