AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
VS

Comparação AMD Radeon RX Vega 56 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Avaliação: 43 Pontos
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

Avaliação: 28 Pontos
Grau
AMD Radeon RX Vega 56
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Atuação
6
6
Memória
2
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
8
Testes de referência
4
3
Ports
7
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

AMD Radeon RX Vega 56: 12994 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 8469

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 56: 119658 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 70769

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

AMD Radeon RX Vega 56: 16320 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 10122

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX Vega 56: 19815 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 11942

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

AMD Radeon RX Vega 56: 27763 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 17561

Descrição

A placa de vídeo AMD Radeon RX Vega 56 é baseada na arquitetura GCN 5.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB na arquitetura Polaris. O primeiro tem 12500 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. AMD Radeon RX Vega 56 tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1156 MHz versus 1208 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD Radeon RX Vega 56 tem 8 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 409.6 Gb/s versus 224 Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX Vega 56 é 10.88. Em Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 5.89.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 8469 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 19815 pontos. Segundo 11942 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo AMD Radeon RX Vega 56 tem a versão Directx 12.1. Placa de vídeo Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB -- Versão Directx - 12.

Por que AMD Radeon RX Vega 56 é melhor que Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

  • Pontuação da senha 12994 против 8469 , mais sobre 53%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 119658 против 70769 , mais sobre 69%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 16320 против 10122 , mais sobre 61%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 19815 против 11942 , mais sobre 66%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 27763 против 17561 , mais sobre 58%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 52103 против 38761 , mais sobre 34%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 394045 против 375666 , mais sobre 5%

Comparação de AMD Radeon RX Vega 56 e Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: Destaques

AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1156 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1208 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
5.89 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
94 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
41.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
224
max 880
Média: 140.1
144
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
3584
max 17408
Média:
2304
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
56
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
4000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1471 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1306 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
329.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
188.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
GCN 5.0
Polaris
nome da GPU
Vega 10
Polaris 10 Ellesmere
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
409.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
2048 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
495
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Comprimento
278
max 524
Média: 250.2
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Vega
Arctic Islands
Fabricante
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
550
max 1300
Média:
max 1300
Média:
Ano de emissão
2017
max 2023
Média:
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
210 W
Média: 160 W
150 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
12500 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
112 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
40 mm
max 620
Média: 89.6 mm
125 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
399 $
max 419999
Média: 5679.5 $
$
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.1
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
12994
max 30117
Média: 7628.6
8469
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
119658
max 196940
Média: 80042.3
70769
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
16320
max 39424
Média: 12463
10122
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
19815
max 51062
Média: 11859.1
11942
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
27763
max 59675
Média: 18799.9
17561
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
52103
max 97329
Média: 37830.6
38761
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
394045
max 539757
Média: 372425.7
375666
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
134
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
137
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
2
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD Radeon RX Vega 56 em benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX Vega 56 marcou 12994 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 8469 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 56 é 10.88 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 5.89 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 150 Watt.

Quão rápido são AMD Radeon RX Vega 56 e Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB?

AMD Radeon RX Vega 56 opera a 1156 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1471 MHz. A frequência base do relógio de Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB atinge 1208 MHz. No modo turbo atinge 1306 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD Radeon RX Vega 56 suporta GDDRNão há dados. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 409.6 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 409.6 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD Radeon RX Vega 56 tem 1 saídas HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB está equipado com 2 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD Radeon RX Vega 56 usa Não há dados. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD Radeon RX Vega 56 foi criado em GCN 5.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB usa a arquitetura Polaris.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD Radeon RX Vega 56 está equipado com Vega 10. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB está definido como Polaris 10 Ellesmere.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

AMD Radeon RX Vega 56 tem 12500 milhões de transistores. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB tem 5700 milhões de transistores