NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
VS

Comparação NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce RTX 3070

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070

Avaliação: 71 Pontos
AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 6800

Avaliação: 66 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX 6800
Atuação
7
7
Memória
6
8
Informações gerais
8
8
Funções
8
7
Testes de referência
7
7
Ports
7
10

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce RTX 3070: 21235 AMD Radeon RX 6800: 19903

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3070: 150180 AMD Radeon RX 6800:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

NVIDIA GeForce RTX 3070: 23983 AMD Radeon RX 6800:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3070: 29675 AMD Radeon RX 6800:

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 3070: 39770 AMD Radeon RX 6800:

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3070 é baseada na arquitetura Ampere. AMD Radeon RX 6800 na arquitetura RDNA 2.0. O primeiro tem 17400 milhões de transistores. O segundo é 26800 milhões. NVIDIA GeForce RTX 3070 tem um tamanho de transistor de 8 nm versus 7.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1500 MHz versus 1700 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce RTX 3070 tem 8 GB. AMD Radeon RX 6800 tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 448 Gb/s versus 512 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 3070 é 20.74. Em AMD Radeon RX 6800 16.14.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 19903 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 29675 pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 4.0 x16. O segundo é PCIe 4.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3070 tem a versão Directx 12.2. Placa de vídeo AMD Radeon RX 6800 -- Versão Directx - 12.2.

Por que NVIDIA GeForce RTX 3070 é melhor que AMD Radeon RX 6800

  • Pontuação da senha 21235 против 19903 , mais sobre 7%
  • FLOPS 20.74 TFLOPS против 16.14 TFLOPS, mais sobre 29%

Comparação de NVIDIA GeForce RTX 3070 e AMD Radeon RX 6800: Destaques

NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1500 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1700 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1750 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
20.74 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
128
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
166 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
202 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
184
max 880
Média: 140.1
240
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
5888
max 17408
Média:
3840
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
4000
4000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1725 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
2105 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
505.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Ampere
RDNA 2.0
nome da GPU
GA104
Navi 21
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
448 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
14000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
16 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
6
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
392
max 826
Média: 356.7
520
max 826
Média: 356.7
Comprimento
243
max 524
Média: 250.2
265
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 30
Navi II
Fabricante
Samsung
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
550
max 1300
Média:
600
max 1300
Média:
Ano de emissão
2020
max 2023
Média:
2020
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
220 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
8 nm
Média: 34.7 nm
7 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
17400 million
max 80000
Média: 7150 million
26800 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
4
max 4
Média: 3
Largura
114 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
122 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
499 $
max 419999
Média: 5679.5 $
579 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12.2
max 12.2
Média: 11.4
12.2
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.6
max 6.7
Média: 5.9
6.5
max 6.7
Média: 5.9
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
8.6
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
21235
max 30117
Média: 7628.6
19903
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
150180
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
23983
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
29675
max 51062
Média: 11859.1
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
39770
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
84615
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
476788
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
68
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
151
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
170
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
109
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
258
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Média: 1.9
2.1
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
2
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce RTX 3070 em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3070 marcou 21235 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 19903 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 é 20.74 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 16.14 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce RTX 3070 220 Watt. AMD Radeon RX 6800 250 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce RTX 3070 e AMD Radeon RX 6800?

NVIDIA GeForce RTX 3070 opera a 1500 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1725 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 6800 atinge 1700 MHz. No modo turbo atinge 2105 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce RTX 3070 suporta GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 448 GB/s. AMD Radeon RX 6800 funciona com GDDR6. O segundo tem 16 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 448 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce RTX 3070 tem 1 saídas HDMI. AMD Radeon RX 6800 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce RTX 3070 usa Não há dados. AMD Radeon RX 6800 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce RTX 3070 foi criado em Ampere. AMD Radeon RX 6800 usa a arquitetura RDNA 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce RTX 3070 está equipado com GA104. AMD Radeon RX 6800 está definido como Navi 21.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. AMD Radeon RX 6800 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce RTX 3070 tem 17400 milhões de transistores. AMD Radeon RX 6800 tem 26800 milhões de transistores