Gigabyte Radeon RX 480 Gigabyte Radeon RX 480
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Comparação Gigabyte Radeon RX 480 vs AMD Radeon RX 580

Gigabyte Radeon RX 480

Gigabyte Radeon RX 480

Avaliação: 28 Pontos
AMD Radeon RX 580

WINNER
AMD Radeon RX 580

Avaliação: 28 Pontos
Grau
Gigabyte Radeon RX 480
AMD Radeon RX 580
Atuação
6
6
Memória
4
4
Informações gerais
7
7
Funções
8
8
Testes de referência
3
3
Ports
3
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gigabyte Radeon RX 480: 8274 AMD Radeon RX 580: 8437

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Radeon RX 480: 69141 AMD Radeon RX 580: 78602

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gigabyte Radeon RX 480: 9889 AMD Radeon RX 580: 11417

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte Radeon RX 480: 11667 AMD Radeon RX 580: 13266

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gigabyte Radeon RX 480: 17157 AMD Radeon RX 580: 18360

Descrição

A placa de vídeo Gigabyte Radeon RX 480 é baseada na arquitetura Polaris. AMD Radeon RX 580 na arquitetura GCN 4.0. O primeiro tem 5700 milhões de transistores. O segundo é 5700 milhões. Gigabyte Radeon RX 480 tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1120 MHz versus 1257 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gigabyte Radeon RX 480 tem 8 GB. AMD Radeon RX 580 tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 256 Gb/s versus 256 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gigabyte Radeon RX 480 é 5.08. Em AMD Radeon RX 580 6.43.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 8437 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 11667 pontos. Segundo 13266 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gigabyte Radeon RX 480 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo AMD Radeon RX 580 -- Versão Directx - 12.

Por que AMD Radeon RX 580 é melhor que Gigabyte Radeon RX 480

  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 367026 против 332398 , mais sobre 10%

Comparação de Gigabyte Radeon RX 480 e AMD Radeon RX 580: Destaques

Gigabyte Radeon RX 480
Gigabyte Radeon RX 480
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1120 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
5.08 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
35.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
144
max 880
Média: 140.1
144
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2304
max 17408
Média:
2304
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1266 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Polaris
GCN 4.0
nome da GPU
Polaris 10 Ellesmere
Polaris 20
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
232
max 826
Média: 356.7
232
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Arctic Islands
Polaris
Fabricante
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
120 W
Média: 160 W
185 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
5700 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
240 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
112 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Suporta tecnologia FreeSync
tecnologia FreeSync nas placas gráficas AMD é uma sincronização de quadro adaptável que reduz ou elimina o rasgo e a gagueira (solavancos) durante o jogo. Mostrar na íntegra
Sim
Não há dados
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
8274
max 30117
Média: 7628.6
8437
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
69141
max 196940
Média: 80042.3
78602
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
9889
max 39424
Média: 12463
11417
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
11667
max 51062
Média: 11859.1
13266
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
17157
max 59675
Média: 18799.9
18360
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
37869
max 97329
Média: 37830.6
42240
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
367026
max 539757
Média: 372425.7
332398
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
126
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gigabyte Radeon RX 480 em benchmarks?

Passmark Gigabyte Radeon RX 480 marcou 8274 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 8437 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 480 é 5.08 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 6.43 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gigabyte Radeon RX 480 120 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Quão rápido são Gigabyte Radeon RX 480 e AMD Radeon RX 580?

Gigabyte Radeon RX 480 opera a 1120 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1266 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 580 atinge 1257 MHz. No modo turbo atinge 1340 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gigabyte Radeon RX 480 suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 256 GB/s. AMD Radeon RX 580 funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 256 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gigabyte Radeon RX 480 tem Não há dados saídas HDMI. AMD Radeon RX 580 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gigabyte Radeon RX 480 usa Não há dados. AMD Radeon RX 580 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gigabyte Radeon RX 480 foi criado em Polaris. AMD Radeon RX 580 usa a arquitetura GCN 4.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gigabyte Radeon RX 480 está equipado com Polaris 10 Ellesmere. AMD Radeon RX 580 está definido como Polaris 20.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon RX 580 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gigabyte Radeon RX 480 tem 5700 milhões de transistores. AMD Radeon RX 580 tem 5700 milhões de transistores