Inno3D GeForce GTX 670 Inno3D GeForce GTX 670
AMD Radeon HD 7970 AMD Radeon HD 7970
VS

Comparação Inno3D GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 7970

Inno3D GeForce GTX 670

Inno3D GeForce GTX 670

Avaliação: 17 Pontos
AMD Radeon HD 7970

WINNER
AMD Radeon HD 7970

Avaliação: 18 Pontos
Grau
Inno3D GeForce GTX 670
AMD Radeon HD 7970
Atuação
5
5
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
6
6
Testes de referência
2
2
Ports
3
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Inno3D GeForce GTX 670: 5128 AMD Radeon HD 7970: 5266

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Inno3D GeForce GTX 670: 6723 AMD Radeon HD 7970: 6886

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

Inno3D GeForce GTX 670: 924 AMD Radeon HD 7970: 988

Velocidade de clock base da GPU

Inno3D GeForce GTX 670: 915 MHz AMD Radeon HD 7970: 925 MHz

BATER

Inno3D GeForce GTX 670: 2 GB AMD Radeon HD 7970: 3 GB

Descrição

A placa de vídeo Inno3D GeForce GTX 670 é baseada na arquitetura Kepler. AMD Radeon HD 7970 na arquitetura GCN 1.0. O primeiro tem 3540 milhões de transistores. O segundo é 4313 milhões. Inno3D GeForce GTX 670 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 915 MHz versus 925 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Inno3D GeForce GTX 670 tem 2 GB. AMD Radeon HD 7970 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 192 Gb/s versus 264 Gb/s da segunda.

FLOPS de Inno3D GeForce GTX 670 é 2.42. Em AMD Radeon HD 7970 3.88.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 5266 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 6723 pontos. Segundo 6886 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Inno3D GeForce GTX 670 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo AMD Radeon HD 7970 -- Versão Directx - 11.1.

Por que AMD Radeon HD 7970 é melhor que Inno3D GeForce GTX 670

  • Velocidade efetiva da memória 6008 MHz против 5500 MHz, mais sobre 9%
  • Velocidade da memória Gpu 1502 MHz против 1375 MHz, mais sobre 9%

Comparação de Inno3D GeForce GTX 670 e AMD Radeon HD 7970: Destaques

Inno3D GeForce GTX 670
Inno3D GeForce GTX 670
AMD Radeon HD 7970
AMD Radeon HD 7970
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
915 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
925 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1502 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
3.88 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
3 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
16
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
25.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
112
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1344
max 17408
Média:
2048
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
768
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
980 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
102 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
118 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
GCN 1.0
nome da GPU
GK104
Tahiti
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
192 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
264 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
6008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
3 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
294
max 826
Média: 356.7
352
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
Southern Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
170 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3540 million
max 80000
Média: 7150 million
4313 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
241 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
38 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.2
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
3
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5128
max 30117
Média: 7628.6
5266
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
6723
max 51062
Média: 11859.1
6886
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
924
max 4726
Média: 1291.1
988
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
47
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Inno3D GeForce GTX 670 em benchmarks?

Passmark Inno3D GeForce GTX 670 marcou 5128 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 5266 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 670 é 2.42 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 3.88 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Inno3D GeForce GTX 670 170 Watt. AMD Radeon HD 7970 250 Watt.

Quão rápido são Inno3D GeForce GTX 670 e AMD Radeon HD 7970?

Inno3D GeForce GTX 670 opera a 915 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 980 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon HD 7970 atinge 925 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Inno3D GeForce GTX 670 suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 192 GB/s. AMD Radeon HD 7970 funciona com GDDR5. O segundo tem 3 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 192 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Inno3D GeForce GTX 670 tem 1 saídas HDMI. AMD Radeon HD 7970 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Inno3D GeForce GTX 670 usa Não há dados. AMD Radeon HD 7970 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Inno3D GeForce GTX 670 foi criado em Kepler. AMD Radeon HD 7970 usa a arquitetura GCN 1.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Inno3D GeForce GTX 670 está equipado com GK104. AMD Radeon HD 7970 está definido como Tahiti.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon HD 7970 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Inno3D GeForce GTX 670 tem 3540 milhões de transistores. AMD Radeon HD 7970 tem 4313 milhões de transistores