NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
AMD Radeon HD 6450 AMD Radeon HD 6450
VS

Comparação NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon HD 6450

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Avaliação: 14 Pontos
AMD Radeon HD 6450

AMD Radeon HD 6450

Avaliação: 1 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
AMD Radeon HD 6450
Atuação
5
4
Memória
2
2
Informações gerais
7
7
Funções
8
6
Testes de referência
1
0
Ports
7
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255 AMD Radeon HD 6450: 189

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 36781 AMD Radeon HD 6450:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4611 AMD Radeon HD 6450:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291 AMD Radeon HD 6450: 325

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198 AMD Radeon HD 6450:

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti é baseada na arquitetura Kepler. AMD Radeon HD 6450 na arquitetura TeraScale 2. O primeiro tem 2540 milhões de transistores. O segundo é 370 milhões. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 928 MHz versus 625 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tem 1 GB. AMD Radeon HD 6450 tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 86.4 Gb/s versus 25.6 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX 650 Ti é 1.46. Em AMD Radeon HD 6450 0.21.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 189 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 5291 pontos. Segundo 325 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tem a versão Directx 11. Placa de vídeo AMD Radeon HD 6450 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce GTX 650 Ti é melhor que AMD Radeon HD 6450

  • Pontuação da senha 4255 против 189 , mais sobre 2151%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 5291 против 325 , mais sobre 1528%
  • Velocidade de clock base da GPU 928 MHz против 625 MHz, mais sobre 48%
  • BATER 1 GB против 0.5 GB, mais sobre 100%
  • Largura de banda de memória 86.4 GB/s против 25.6 GB/s, mais sobre 238%
  • Velocidade efetiva da memória 5400 MHz против 3600 MHz, mais sobre 50%
  • Velocidade da memória Gpu 1350 MHz против 800 MHz, mais sobre 69%
  • FLOPS 1.46 TFLOPS против 0.21 TFLOPS, mais sobre 595%

Comparação de NVIDIA GeForce GTX 650 Ti e AMD Radeon HD 6450: Destaques

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
AMD Radeon HD 6450
AMD Radeon HD 6450
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
928 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1350 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.21 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
15 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
3 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 880
Média: 140.1
8
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
16
max 256
Média: 56.8
4
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
768
max 17408
Média:
160
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
128
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
59.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
6 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Kepler
TeraScale 2
nome da GPU
GK106
Caicos
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
86.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
5400 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
3600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
221
max 826
Média: 356.7
67
max 826
Média: 356.7
Comprimento
146
max 524
Média: 250.2
167
max 524
Média: 250.2
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 600
Northern Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
300
max 1300
Média:
200
max 1300
Média:
Ano de emissão
2012
max 2023
Média:
2011
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
110 W
Média: 160 W
18 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2540 million
max 80000
Média: 7150 million
370 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
149 $
max 419999
Média: 5679.5 $
55 $
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.4
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.2
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
3
max 9
Média:
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
4255
max 30117
Média: 7628.6
189
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
36781
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
4611
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
5291
max 51062
Média: 11859.1
325
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
8198
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
23111
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
77
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
754
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
42
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Média: 1.9
1.3
max 2.1
Média: 1.9
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce GTX 650 Ti em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 Ti marcou 4255 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 189 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650 Ti é 1.46 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.21 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 110 Watt. AMD Radeon HD 6450 18 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce GTX 650 Ti e AMD Radeon HD 6450?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti opera a 928 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon HD 6450 atinge 625 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti suporta GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 86.4 GB/s. AMD Radeon HD 6450 funciona com GDDR5. O segundo tem 0.5 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 86.4 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tem Não há dados saídas HDMI. AMD Radeon HD 6450 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti usa Não há dados. AMD Radeon HD 6450 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti foi criado em Kepler. AMD Radeon HD 6450 usa a arquitetura TeraScale 2.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti está equipado com GK106. AMD Radeon HD 6450 está definido como Caicos.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon HD 6450 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti tem 2540 milhões de transistores. AMD Radeon HD 6450 tem 370 milhões de transistores