AMD Radeon 530 AMD Radeon 530
AMD Radeon RX 540X AMD Radeon RX 540X
VS

Comparação AMD Radeon 530 vs AMD Radeon RX 540X

AMD Radeon 530

WINNER
AMD Radeon 530

Avaliação: 3 Pontos
AMD Radeon RX 540X

AMD Radeon RX 540X

Avaliação: 0 Pontos
Grau
AMD Radeon 530
AMD Radeon RX 540X
Atuação
5
3
Memória
2
3
Informações gerais
3
0
Funções
7
7
Testes de referência
0
0
Ports
0
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

AMD Radeon 530: 945 AMD Radeon RX 540X:

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 530: 9297 AMD Radeon RX 540X:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

AMD Radeon 530: 1399 AMD Radeon RX 540X:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon 530: 1556 AMD Radeon RX 540X:

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

AMD Radeon 530: 2348 AMD Radeon RX 540X:

Descrição

A placa de vídeo AMD Radeon 530 é baseada na arquitetura GCN. AMD Radeon RX 540X na arquitetura Não há dados. O primeiro tem 3100 milhões de transistores. O segundo é 2200 milhões. AMD Radeon 530 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 14.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 730 MHz versus 1124 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. AMD Radeon 530 tem 4 GB. AMD Radeon RX 540X tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 48 Gb/s versus 96 Gb/s da segunda.

FLOPS de AMD Radeon 530 é 0.79. Em AMD Radeon RX 540X 1.22.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta Não há dados pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 1556 pontos. Segundo Não há dados pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x8. O segundo é Não há dados. A placa de vídeo AMD Radeon 530 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo AMD Radeon RX 540X -- Versão Directx - 12.

Por que AMD Radeon 530 é melhor que AMD Radeon RX 540X

  • Número de transistores 3100 million против 2200 million, mais sobre 41%

Comparação de AMD Radeon 530 e AMD Radeon RX 540X: Destaques

AMD Radeon 530
AMD Radeon 530
AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon RX 540X
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
730 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1124 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
900 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
8
max 16
Média:
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
8.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
19.5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
8
max 256
Média: 56.8
16
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
384
max 17408
Média:
512
max 17408
Média:
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1024 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1219 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
24.576 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
39 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
GCN
Não há dados
nome da GPU
Meso
Não há dados
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
48 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
4500 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Ano de emissão
2017
max 2023
Média:
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
50 W
Média: 160 W
50 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
14 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
3100 million
max 80000
Média: 7150 million
2200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Propósito
Laptop
Não há dados
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5
max 6.7
Média: 5.9
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
945
max 30117
Média: 7628.6
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
9297
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
1399
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
1556
max 51062
Média: 11859.1
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
2348
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
6397
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
108468
max 539757
Média: 372425.7
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
18
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Ports
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
VGA
A porta VGA possui 15 pinos e suporta transmissão de sinal de vídeo analógico. É comumente usado para conectar monitores com um conector VGA e fornece uma resolução padrão e taxa de atualização de tela. Mostrar na íntegra
1
max 1
Média:
max 1
Média:
Interface
PCIe 3.0 x8
Não há dados
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador AMD Radeon 530 em benchmarks?

Passmark AMD Radeon 530 marcou 945 pontos. A segunda placa de vídeo obteve Não há dados pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS AMD Radeon 530 é 0.79 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.22 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

AMD Radeon 530 50 Watt. AMD Radeon RX 540X 50 Watt.

Quão rápido são AMD Radeon 530 e AMD Radeon RX 540X?

AMD Radeon 530 opera a 730 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1024 MHz. A frequência base do relógio de AMD Radeon RX 540X atinge 1124 MHz. No modo turbo atinge 1219 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

AMD Radeon 530 suporta GDDR3. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 48 GB/s. AMD Radeon RX 540X funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 48 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

AMD Radeon 530 tem 1 saídas HDMI. AMD Radeon RX 540X está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

AMD Radeon 530 usa Não há dados. AMD Radeon RX 540X está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

AMD Radeon 530 foi criado em GCN. AMD Radeon RX 540X usa a arquitetura Não há dados.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

AMD Radeon 530 está equipado com Meso. AMD Radeon RX 540X está definido como Não há dados.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 8 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. AMD Radeon RX 540X 8 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

AMD Radeon 530 tem 3100 milhões de transistores. AMD Radeon RX 540X tem 2200 milhões de transistores