EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
VS

Сравнение EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming

WINNER
EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming

Рейтинг: 70 баллов
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Производительность
7
7
Память
6
5
Общая информация
8
7
Функции
8
7
Тесты в бенчмарках
7
5
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming: 20999 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 14670

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming: 148513 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 116396

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming: 23717 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 16128

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming: 29345 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 20771

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming: 39328 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 28391

Описание

Видеокарта EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming построена на архитектуре Ampere. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 на архитектуре Pascal. Первая имеет 17400 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming размер транзисторов составляет 8 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1500 МГц против 1784 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming имеет 8 Гб. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 448 Гб/с против 320 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming составляет 19.88. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 8.71.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming набрала 20999 баллов. А вот вторая карта 14670 баллов. В 3DMark первая модель набрала 29345 баллов. Вторая 20771 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming - версия Directx – 12. У видеокарты Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 -- версия Directx – 12.

Чем EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming лучше, чем Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

  • Оценка теста Passmark 20999 против 14670 , больше на 43%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 148513 против 116396 , больше на 28%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 23717 против 16128 , больше на 47%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 29345 против 20771 , больше на 41%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 39328 против 28391 , больше на 39%
  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 83675 против 52001 , больше на 61%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 471496 против 408915 , больше на 15%

Сравнение EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming и Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: основные моменты

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming
EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1500 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1784 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
19.88 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.71 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
169.9 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
114.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
184
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
5888
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
4000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1770 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1936 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
325.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
285.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Pascal
Название графического процессора
GA104
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
448 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
14000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
392
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
GeForce 10
Производитель
Samsung
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
220 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
17400 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
285.4 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111.2 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
134 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
20999
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14670
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
148513
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
116396
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
23717
max 39424
Среднее знач.: 12463
16128
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
29345
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20771
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
39328
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
28391
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
83675
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
52001
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
471496
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
408915
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
68
max 203
Среднее знач.: 64
59
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
149
max 239
Среднее знач.: 121.3
95
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
36
max 107
Среднее знач.: 39
33
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Среднее знач.: 132.8
136
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Среднее знач.: 10.7
8
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Среднее знач.: 52.5
52
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
108
max 190
Среднее знач.: 91.5
73
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
255
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming набрала 20999 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14670 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming составляет 19.88 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.71 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming 220 Watt. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 180 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming и Asus ROG Strix GeForce GTX 1080?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming работает на частоте 1500 MHz. При этом максимальная частота достигает 1770 MHz. Тактовая базовая частота у Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 достигает 1784 MHz. В режиме турбо достигает 1936 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming поддерживает GDDR6. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 448 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 448 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming имеет 1 HDMI выхода. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming использует Нет данных. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming построена на Ampere. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming оснащена GA104. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce RTX 3070 XC3 Ultra Gaming имеет 17400 млн. транзисторов. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 имеет 7200 млн. транзисторов