Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Asus Radeon RX 560 OC 2GB Asus Radeon RX 560 OC 2GB
VS

Сравнение Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan vs Asus Radeon RX 560 OC 2GB

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan

Рейтинг: 18 баллов
Asus Radeon RX 560 OC 2GB

Asus Radeon RX 560 OC 2GB

Рейтинг: 12 баллов
Оценка
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Производительность
6
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
2
1
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 5402 Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 3634

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 46464 Asus Radeon RX 560 OC 2GB:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 6764 Asus Radeon RX 560 OC 2GB:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 7480 Asus Radeon RX 560 OC 2GB:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan: 10073 Asus Radeon RX 560 OC 2GB:

Описание

Видеокарта Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan построена на архитектуре Kepler. Asus Radeon RX 560 OC 2GB на архитектуре GCN 4.0. Первая имеет 3540 млн. транзисторов. Вторая 3000 млн. У Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan размер транзисторов составляет 28 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1110 МГц против 1175 МГц у второй.

Переходим к памяти. Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan имеет 2 Гб. На Asus Radeon RX 560 OC 2GB установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 205 Гб/с против 112 Гб/с у второй.

FLOPS у Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan составляет 3.25. У Asus Radeon RX 560 OC 2GB 2.55.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan набрала 5402 баллов. А вот вторая карта 3634 баллов. В 3DMark первая модель набрала 7480 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x8. У видеокарты Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan - версия Directx – 11. У видеокарты Asus Radeon RX 560 OC 2GB -- версия Directx – 12.

Чем Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan лучше, чем Asus Radeon RX 560 OC 2GB

  • Оценка теста Passmark 5402 против 3634 , больше на 49%
  • Пропускная способность памяти 205 GB/s против 112 GB/s, больше на 83%
  • FLOPS 3.25 TFLOPS против 2.55 TFLOPS, больше на 27%

Сравнение Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan и Asus Radeon RX 560 OC 2GB: основные моменты

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1110 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1602 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
3.25 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2.55 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
8
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
16
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
35.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1536
max 17408
Среднее знач.:
1024
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
1024
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1176 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1275 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
142 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
GCN 4.0
Название графического процессора
GK104
Polaris 21
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
205 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6408 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
123
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
195 W
Среднее знач.: 160 W
75 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
290 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
221 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
112 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
114.3 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.2
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5402
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3634
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
46464
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
6764
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
7480
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
10073
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
29283
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
243814
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
951
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
52
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan в бенчмарках?

В Passmark Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan набрала 5402 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3634 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan составляет 3.25 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2.55 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan 195 Watt. У Asus Radeon RX 560 OC 2GB 75 Watt.

Насколько быстро работают Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan и Asus Radeon RX 560 OC 2GB?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan работает на частоте 1110 MHz. При этом максимальная частота достигает 1176 MHz. Тактовая базовая частота у Asus Radeon RX 560 OC 2GB достигает 1175 MHz. В режиме турбо достигает 1275 MHz.

Какая память у графических карт?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 205 GB/s. Asus Radeon RX 560 OC 2GB работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 205 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan имеет 1 HDMI выхода. Asus Radeon RX 560 OC 2GB оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan использует Нет данных. Asus Radeon RX 560 OC 2GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan построена на Kepler. Asus Radeon RX 560 OC 2GB использует архитектуру GCN 4.0.

Какой графический процессор используется?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan оснащена GK104. На Asus Radeon RX 560 OC 2GB установлен Polaris 21.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Asus Radeon RX 560 OC 2GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Colorful iGame GeForce GTX 680 Kudan имеет 3540 млн. транзисторов. Asus Radeon RX 560 OC 2GB имеет 3000 млн. транзисторов