Zotac GeForce GTX 560 SE Zotac GeForce GTX 560 SE
Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB
VS

Сравнение Zotac GeForce GTX 560 SE vs Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB

Zotac GeForce GTX 560 SE

Zotac GeForce GTX 560 SE

Рейтинг: 7 баллов
Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB

WINNER
Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB

Рейтинг: 14 баллов
Оценка
Zotac GeForce GTX 560 SE
Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB
Производительность
4
5
Память
2
2
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
1
Порты
3
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Zotac GeForce GTX 560 SE: 2044 Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB: 4315

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 560 SE: 2350 Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB: 5366

Базовая тактовая частота GPU

Zotac GeForce GTX 560 SE: 746 MHz Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB: 928 MHz

Оперативная память

Zotac GeForce GTX 560 SE: 1 GB Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB: 2 GB

Пропускная способность памяти

Zotac GeForce GTX 560 SE: 92 GB/s Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB: 86.4 GB/s

Описание

Видеокарта Zotac GeForce GTX 560 SE построена на архитектуре Fermi 2.0. Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB на архитектуре Kepler. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 2540 млн. У Zotac GeForce GTX 560 SE размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 746 МГц против 928 МГц у второй.

Переходим к памяти. Zotac GeForce GTX 560 SE имеет 1 Гб. На Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 92 Гб/с против 86.4 Гб/с у второй.

FLOPS у Zotac GeForce GTX 560 SE составляет 0.83. У Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB 1.38.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Zotac GeForce GTX 560 SE набрала 2044 баллов. А вот вторая карта 4315 баллов. В 3DMark первая модель набрала 2350 баллов. Вторая 5366 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Zotac GeForce GTX 560 SE - версия Directx – 11. У видеокарты Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB -- версия Directx – 11.

Чем Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB лучше, чем Zotac GeForce GTX 560 SE

  • Пропускная способность памяти 92 GB/s против 86.4 GB/s, больше на 6%

Сравнение Zotac GeForce GTX 560 SE и Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB: основные моменты

Zotac GeForce GTX 560 SE
Zotac GeForce GTX 560 SE
Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB
Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
746 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
928 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
192 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.38 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
8.95 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
14.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
24
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
288
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
256
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
35.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
59.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Kepler
Название графического процессора
GF114
GK106
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
92 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
3828 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
150 W
Среднее знач.: 160 W
110 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
236 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
226 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
110 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2044
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4315
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
2350
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
5366
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
22
max 128
Среднее знач.: 47.1
42
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Zotac GeForce GTX 560 SE в бенчмарках?

В Passmark Zotac GeForce GTX 560 SE набрала 2044 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4315 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Zotac GeForce GTX 560 SE составляет 0.83 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.38 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Zotac GeForce GTX 560 SE 150 Watt. У Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB 110 Watt.

Насколько быстро работают Zotac GeForce GTX 560 SE и Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB?

Zotac GeForce GTX 560 SE работает на частоте 746 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB достигает 928 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Zotac GeForce GTX 560 SE поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 92 GB/s. Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 92 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Zotac GeForce GTX 560 SE имеет Нет данных HDMI выхода. Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Zotac GeForce GTX 560 SE использует Нет данных. Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Zotac GeForce GTX 560 SE построена на Fermi 2.0. Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Zotac GeForce GTX 560 SE оснащена GF114. На Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB установлен GK106.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Zotac GeForce GTX 560 SE имеет 1950 млн. транзисторов. Asus GeForce GTX 650 Ti 2GB имеет 2540 млн. транзисторов