NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
Asus Cerberus GTX 1070 Ti Asus Cerberus GTX 1070 Ti
VS

Сравнение NVIDIA Quadro 600 vs Asus Cerberus GTX 1070 Ti

NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Рейтинг: 2 баллов
Asus Cerberus GTX 1070 Ti

WINNER
Asus Cerberus GTX 1070 Ti

Рейтинг: 44 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro 600
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Производительность
4
7
Память
1
4
Общая информация
7
5
Функции
6
9
Тесты в бенчмарках
0
4
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro 600: 529 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 13210

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro 600: 640 MHz Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 1607 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro 600: 1 GB Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 8 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 256.3 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 8008 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro 600 построена на архитектуре Fermi. Asus Cerberus GTX 1070 Ti на архитектуре Pascal. Первая имеет 585 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У NVIDIA Quadro 600 размер транзисторов составляет 40 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 640 МГц против 1607 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro 600 имеет 1 Гб. На Asus Cerberus GTX 1070 Ti установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 25.6 Гб/с против 256.3 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro 600 составляет 0.26. У Asus Cerberus GTX 1070 Ti 8.07.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro 600 набрала 529 баллов. А вот вторая карта 13210 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 17997 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro 600 - версия Directx – 11. У видеокарты Asus Cerberus GTX 1070 Ti -- версия Directx – 12.1.

Чем Asus Cerberus GTX 1070 Ti лучше, чем NVIDIA Quadro 600

  • Тепловыделение (TDP) 40 W против 180 W, меньше на -78%

Сравнение NVIDIA Quadro 600 и Asus Cerberus GTX 1070 Ti: основные моменты

NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
640 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.07 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
2.56 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
16
max 880
Среднее знач.: 140.1
152
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
8
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
96
max 17408
Среднее знач.:
2432
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
10.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
255.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Pascal
Название графического процессора
GF108
GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
25.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии DDR памяти
Более новая версия DDR памяти, обеспечивает более вусокую пропускную способность и скорость передачи данных. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.:
max 4
Среднее знач.:
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
3
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
116
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
167
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
200
max 1300
Среднее знач.:
450
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2010
max 2023
Среднее знач.:
2017
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
40 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
585 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
69 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Нет данных
Цена на момент выхода
179 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
529
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
13210
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
6
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro 600 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro 600 набрала 529 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 13210 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro 600 составляет 0.26 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.07 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro 600 40 Watt. У Asus Cerberus GTX 1070 Ti 180 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro 600 и Asus Cerberus GTX 1070 Ti?

NVIDIA Quadro 600 работает на частоте 640 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus Cerberus GTX 1070 Ti достигает 1607 MHz. В режиме турбо достигает 1683 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro 600 поддерживает GDDR3. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 25.6 GB/s. Asus Cerberus GTX 1070 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 25.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro 600 имеет Нет данных HDMI выхода. Asus Cerberus GTX 1070 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro 600 использует Нет данных. Asus Cerberus GTX 1070 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro 600 построена на Fermi. Asus Cerberus GTX 1070 Ti использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro 600 оснащена GF108. На Asus Cerberus GTX 1070 Ti установлен GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Asus Cerberus GTX 1070 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro 600 имеет 585 млн. транзисторов. Asus Cerberus GTX 1070 Ti имеет 7200 млн. транзисторов