AMD Radeon 660M
NVIDIA TITAN RTX
VS
مقارنة AMD Radeon 660M vs NVIDIA TITAN RTX
درجة
AMD Radeon 660M
NVIDIA TITAN RTX
أداء
6
7
معلومات عامة
5
7
المهام
7
8
أفضل المواصفات والميزات
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
AMD Radeon 660M: 1500 MHz
NVIDIA TITAN RTX: 1350 MHz
FLOPS
AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS
NVIDIA TITAN RTX: 16.88 TFLOPS
توربو GPU
AMD Radeon 660M: 1900 MHz
NVIDIA TITAN RTX: 1770 MHz
تبديد الحرارة (TDP)
AMD Radeon 660M: 15 W
NVIDIA TITAN RTX: 280 W
العملية التكنولوجية
AMD Radeon 660M: 7 nm
NVIDIA TITAN RTX: 12 nm
لماذا يعتبر NVIDIA TITAN RTX أفضل من AMD Radeon 660M
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1500 MHz против 1350 MHz, المزيد على 11%
- توربو GPU 1900 MHz против 1770 MHz, المزيد على 7%
- تبديد الحرارة (TDP) 15 W против 280 W, أقل من -95%
- العملية التكنولوجية 7 nm против 12 nm, أقل من -42%
- سنة الصنع 2022 против 2018 , المزيد على 0%
AMD Radeon 660M ضد NVIDIA TITAN RTX: يسلط الضوء
AMD Radeon 660M
NVIDIA TITAN RTX
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1500 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1350 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
1.45 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
16.88 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
384
متوسط: 1326.3
متوسط: 1326.3
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
30 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
170 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
24
متوسط: 140.1
288
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
16
متوسط: 56.8
96
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
384
متوسط:
4608
متوسط:
أنوية المعالج
يشير عدد نوى المعالج في بطاقة الفيديو إلى عدد وحدات الحوسبة المستقلة القادرة على أداء المهام بالتوازي. تسمح المزيد من النوى بموازنة تحميل أكثر كفاءة ومعالجة المزيد من بيانات الرسومات ، مما يؤدي إلى تحسين الأداء وجودة العرض.
أظهر المزيد
6
متوسط:
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
2000
6000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1900 MHz
متوسط: 1514 MHz
1770 MHz
متوسط: 1514 MHz
اسم العمارة
RDNA 2.0
Turing
اسم GPU
Rembrandt
TU102
معلومات عامة
الصانع
TSMC
TSMC
سنة الصنع
2022
متوسط:
2018
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
15 W
متوسط: 160 W
280 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
7 nm
متوسط: 34.7 nm
12 nm
متوسط: 34.7 nm
غاية
Laptop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12.2
متوسط: 11.4
12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
6.5
متوسط: 5.9
6.6
متوسط: 5.9