NVIDIA Tesla V100 SXM2 NVIDIA Tesla V100 SXM2
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

مقارنة NVIDIA Tesla V100 SXM2 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Tesla V100 SXM2

NVIDIA Tesla V100 SXM2

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

تقييم: 68 نقاط
درجة
NVIDIA Tesla V100 SXM2
NVIDIA RTX A4500
أداء
6
6
ذاكرة
3
3
معلومات عامة
3
8
المهام
7
8

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

NVIDIA Tesla V100 SXM2: 1370 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

كبش

NVIDIA Tesla V100 SXM2: 16 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

NVIDIA Tesla V100 SXM2: 900.1 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات

NVIDIA Tesla V100 SXM2: 1800 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA Tesla V100 SXM2: 14 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

لماذا يعتبر NVIDIA RTX A4500 أفضل من NVIDIA Tesla V100 SXM2

  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1370 MHz против 1050 MHz, المزيد على 30%
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة 900.1 GB/s против 640 GB/s, المزيد على 41%

NVIDIA Tesla V100 SXM2 ضد NVIDIA RTX A4500: يسلط الضوء

NVIDIA Tesla V100 SXM2
NVIDIA Tesla V100 SXM2
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1370 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1800 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
14 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
16 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
20 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
5120
max 18432
متوسط: 1326.3
7168
max 18432
متوسط: 1326.3
اسم العمارة
Volta
Ampere
اسم GPU
GV100
GA102
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
900.1 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
16 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
20 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
4096 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
320 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2017
max 2023
متوسط:
2021
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
250 W
متوسط: 160 W
200 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
12 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
211 million
max 80000
متوسط: 7150 million
28300 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
3
max 4
متوسط: 3
4
max 4
متوسط: 3
غاية
Workstation
Workstation
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
5
max 6.7
متوسط: 5.9
6.6
max 6.7
متوسط: 5.9
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة. أظهر المزيد
7
max 9
متوسط:
8.6
max 9
متوسط: