NVIDIA Quadro2 MXR
NVIDIA RTX A4500
VS
مقارنة NVIDIA Quadro2 MXR vs NVIDIA RTX A4500
درجة
NVIDIA Quadro2 MXR
NVIDIA RTX A4500
أداء
3
6
ذاكرة
0
3
معلومات عامة
7
8
المهام
3
8
أفضل المواصفات والميزات
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- كبش
- عرض النطاق الترددي للذاكرة
- تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
- العملية التكنولوجية
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
NVIDIA Quadro2 MXR: 200 MHz
NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz
كبش
NVIDIA Quadro2 MXR: 0.032 GB
NVIDIA RTX A4500: 20 GB
عرض النطاق الترددي للذاكرة
NVIDIA Quadro2 MXR: 2.928 GB/s
NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
NVIDIA Quadro2 MXR: 183 MHz
NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz
العملية التكنولوجية
NVIDIA Quadro2 MXR: 180 nm
NVIDIA RTX A4500: 8 nm
لماذا يعتبر NVIDIA RTX A4500 أفضل من NVIDIA Quadro2 MXR
NVIDIA Quadro2 MXR ضد NVIDIA RTX A4500: يسلط الضوء
NVIDIA Quadro2 MXR
NVIDIA RTX A4500
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
200 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1050 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
183 MHz
متوسط: 1468 MHz
2000 MHz
متوسط: 1468 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
0.032 GB
متوسط: 4.6 GB
20 GB
متوسط: 4.6 GB
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
4
متوسط: 140.1
224
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
4
متوسط: 56.8
96
متوسط: 56.8
اسم العمارة
Celsius
Ampere
اسم GPU
NV11B
GA102
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
2.928 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
640 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
0.032 GB
متوسط: 4.6 GB
20 GB
متوسط: 4.6 GB
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
128 bit
متوسط: 283.9 bit
320 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 356.7
628
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
Quadro2
Quadro
الصانع
TSMC
Samsung
قوة إمداد الطاقة
عند اختيار مصدر طاقة لبطاقة الفيديو ، يجب أن تأخذ في الاعتبار متطلبات الطاقة الخاصة بالشركة المصنعة لبطاقة الفيديو ، بالإضافة إلى مكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
200
متوسط:
550
متوسط:
سنة الصنع
2000
متوسط:
2021
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
180 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
20 million
متوسط: 7150 million
28300 million
متوسط: 7150 million
غاية
Workstation
Workstation
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
1.2
متوسط:
4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
7
متوسط: 11.4
12.2
متوسط: 11.4