Intel UHD Graphics 770 Intel UHD Graphics 770
NVIDIA Quadro P5000 Mobile NVIDIA Quadro P5000 Mobile
VS

مقارنة Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 770

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA Quadro P5000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro P5000 Mobile

تقييم: 37 نقاط
درجة
Intel UHD Graphics 770
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
أداء
4
6
معلومات عامة
5
5
المهام
8
8

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

Intel UHD Graphics 770: 300 MHz NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 1278 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 770: 0.71 TFLOPS NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 6.54 TFLOPS

توربو GPU

Intel UHD Graphics 770: 1450 MHz NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 1582 MHz

تبديد الحرارة (TDP)

Intel UHD Graphics 770: 15 W NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 100 W

العملية التكنولوجية

Intel UHD Graphics 770: 10 nm NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 16 nm

لماذا يعتبر NVIDIA Quadro P5000 Mobile أفضل من Intel UHD Graphics 770

  • تبديد الحرارة (TDP) 15 W против 100 W, أقل من -85%
  • العملية التكنولوجية 10 nm против 16 nm, أقل من -37%
  • سنة الصنع 2021 против 2017 , المزيد على 0%

Intel UHD Graphics 770 ضد NVIDIA Quadro P5000 Mobile: يسلط الضوء

Intel UHD Graphics 770
Intel UHD Graphics 770
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
300 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1278 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
6.54 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
256
max 18432
متوسط: 1326.3
max 18432
متوسط: 1326.3
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
12 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
101 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
16
max 880
متوسط: 140.1
128
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
8
max 256
متوسط: 56.8
64
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
256
max 17408
متوسط:
2048
max 17408
متوسط:
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1450 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
اسم العمارة
Generation 12.2
Pascal
اسم GPU
Alder Lake GT1
GP104
معلومات عامة
الصانع
Intel
TSMC
سنة الصنع
2021
max 2023
متوسط:
2017
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
15 W
متوسط: 160 W
100 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
10 nm
متوسط: 34.7 nm
16 nm
متوسط: 34.7 nm
غاية
Desktop
Mobile Workstations
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12.1
max 12.2
متوسط: 11.4
12.1
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9