Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC
NVIDIA Quadro GV100 NVIDIA Quadro GV100
VS

مقارنة Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC vs NVIDIA Quadro GV100

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC

WINNER
Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC

تقييم: 62 نقاط
NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro GV100

تقييم: 42 نقاط
درجة
Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC
NVIDIA Quadro GV100
أداء
7
7
ذاكرة
6
4
معلومات عامة
7
7
المهام
7
8
الاختبارات في المعايير
6
4
الموانئ
7
0

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC: 18644 NVIDIA Quadro GV100: 12529

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC: 143518 NVIDIA Quadro GV100:

برنامج 3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC: 20484 NVIDIA Quadro GV100:

درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC: 17803 NVIDIA Quadro GV100:

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC: 40261 NVIDIA Quadro GV100:

لماذا يعتبر Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC أفضل من NVIDIA Quadro GV100

  • نقاط المرور 18644 против 12529 , المزيد على 49%
  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1515 MHz против 1132 MHz, المزيد على 34%
  • سرعة الذاكرة الفعالة 14000 MHz против 1696 MHz, المزيد على 725%
  • تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات 1750 MHz против 848 MHz, المزيد على 106%
  • توربو GPU 1770 MHz против 1627 MHz, المزيد على 9%

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC ضد NVIDIA Quadro GV100: يسلط الضوء

Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC
Zotac GeForce RTX 2080 X-Gaming OC
NVIDIA Quadro GV100
NVIDIA Quadro GV100
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1515 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1132 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1750 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
10.02 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
16.38 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
32 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
16
max 16
متوسط:
16
max 16
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات. أظهر المزيد
64
ليس هنالك معلومات
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
113.3 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
208 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
184
max 880
متوسط: 140.1
320
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
64
max 256
متوسط: 56.8
128
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
2944
max 17408
متوسط:
5120
max 17408
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
4000
6000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1770 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1627 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
325.7 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
521 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Turing
Volta
اسم GPU
Turing TU104
GV100
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
448 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
868.4 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
14000 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
1696 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
32 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
6
max 6
متوسط: 4.9
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
256 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
545
max 826
متوسط: 356.7
815
max 826
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة. أظهر المزيد
GeForce 20
Quadro
الصانع
TSMC
TSMC
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
215 W
متوسط: 160 W
250 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
12 nm
متوسط: 34.7 nm
12 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
13600 million
max 80000
متوسط: 7150 million
21100 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
3
max 4
متوسط: 3
3
max 4
متوسط: 3
عرض
311 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
115 mm
max 620
متوسط: 89.6 mm
mm
max 620
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Workstation
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.5
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12.1
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
6.5
max 6.7
متوسط: 5.9
6.6
max 6.7
متوسط: 5.9
نسخة فولكان
عادةً ما يعني الإصدار الأعلى من Vulkan مجموعة أكبر من الميزات والتحسينات والتحسينات التي يمكن لمطوري البرامج استخدامها لإنشاء تطبيقات وألعاب رسومية أفضل وأكثر واقعية. أظهر المزيد
1.3
max 1.3
متوسط:
max 1.3
متوسط:
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة. أظهر المزيد
7.5
max 9
متوسط:
7
max 9
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
18644
max 30117
متوسط: 7628.6
12529
max 30117
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
143518
max 196940
متوسط: 80042.3
max 196940
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
20484
max 39424
متوسط: 12463
max 39424
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة. أظهر المزيد
17803
max 51062
متوسط: 11859.1
max 51062
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
40261
max 59675
متوسط: 18799.9
max 59675
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
66604
max 97329
متوسط: 37830.6
max 97329
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
435943
max 539757
متوسط: 372425.7
max 539757
متوسط: 372425.7
SPECviewperf 12 درجة اختبار - Solidworks
70
max 203
متوسط: 62.4
max 203
متوسط: 62.4
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 sw-03
يتضمن اختبار sw-03 تصور ونمذجة الكائنات باستخدام تأثيرات وتقنيات رسومية متنوعة مثل الظلال والإضاءة والانعكاسات وغيرها. أظهر المزيد
70
max 203
متوسط: 64
max 203
متوسط: 64
تقييم اختبار SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
متوسط: 14
max 213
متوسط: 14
SPECviewperf 12 درجة اختبار - طبي
45
max 107
متوسط: 39.6
max 107
متوسط: 39.6
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 mediacal-01
45
max 107
متوسط: 39
max 107
متوسط: 39
SPECviewperf 12 درجة اختبار - مايا
150
max 182
متوسط: 129.8
max 182
متوسط: 129.8
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 Maya-04
150
max 185
متوسط: 132.8
max 185
متوسط: 132.8
SPEC درجة اختبار viewperf 12 - الطاقة
12
max 25
متوسط: 9.7
max 25
متوسط: 9.7
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 الطاقة -01
12
max 21
متوسط: 10.7
max 21
متوسط: 10.7
SPECviewperf 12 اختبار تقييم - كريو
52
max 154
متوسط: 49.5
max 154
متوسط: 49.5
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 creo-01
52
max 154
متوسط: 52.5
max 154
متوسط: 52.5
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 catia-04
109
max 190
متوسط: 91.5
max 190
متوسط: 91.5
SPECviewperf 12 درجة اختبار - كاتيا
109
max 190
متوسط: 88.6
max 190
متوسط: 88.6
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 3dsmax-05
205
max 325
متوسط: 189.5
max 325
متوسط: 189.5
SPEC درجة اختبار viewperf 12 - 3ds Max
201
max 275
متوسط: 169.8
max 275
متوسط: 169.8
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة. أظهر المزيد
متاح
ليس هنالك معلومات
نسخة HDMI
يوفر أحدث إصدار قناة إرسال إشارة واسعة نظرًا لزيادة عدد القنوات الصوتية ، والإطارات في الثانية ، وما إلى ذلك. أظهر المزيد
2
max 2.1
متوسط: 1.9
max 2.1
متوسط: 1.9
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
3
max 4
متوسط: 2.2
4
max 4
متوسط: 2.2
عدد موصلات HDMI
كلما زاد عددهم ، زاد عدد الأجهزة التي يمكن توصيلها في نفس الوقت (على سبيل المثال ، وحدات تحكم من نوع الألعاب / التلفزيون) أظهر المزيد
1
max 3
متوسط: 1.1
max 3
متوسط: 1.1
USB Type-C
الجهاز مزود بمنفذ USB من النوع C مع اتجاه موصل على الوجهين.
متاح
ليس هنالك معلومات
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
ليس هنالك معلومات