AMD Xbox Series X GPU AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
VS

مقارنة AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Xbox Series X GPU

AMD Xbox Series X GPU

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

تقييم: 63 نقاط
درجة
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
أداء
7
6
ذاكرة
2
6
معلومات عامة
7
8
المهام
7
9

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

AMD Xbox Series X GPU: 1825 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1410 MHz

كبش

AMD Xbox Series X GPU: 10 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

AMD Xbox Series X GPU: 560 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 448 GB/s

تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات

AMD Xbox Series X GPU: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1750 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series X GPU: 12.06 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 16.04 TFLOPS

لماذا يعتبر NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti أفضل من AMD Xbox Series X GPU

  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1825 MHz против 1410 MHz, المزيد على 29%
  • كبش 10 GB против 8 GB, المزيد على 25%
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة 560 GB/s против 448 GB/s, المزيد على 25%
  • العملية التكنولوجية 7 nm против 8 nm, أقل من -12%
  • عرض ناقل الذاكرة 320 bit против 256 bit, المزيد على 25%

AMD Xbox Series X GPU ضد NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: يسلط الضوء

AMD Xbox Series X GPU
AMD Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1825 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1750 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
16.04 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
10 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
3328
max 18432
متوسط: 1326.3
max 18432
متوسط: 1326.3
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
117 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
133 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
208
max 880
متوسط: 140.1
152
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
64
max 256
متوسط: 56.8
80
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
3328
max 17408
متوسط:
4864
max 17408
متوسط:
أنوية المعالج
يشير عدد نوى المعالج في بطاقة الفيديو إلى عدد وحدات الحوسبة المستقلة القادرة على أداء المهام بالتوازي. تسمح المزيد من النوى بموازنة تحميل أكثر كفاءة ومعالجة المزيد من بيانات الرسومات ، مما يؤدي إلى تحسين الأداء وجودة العرض. أظهر المزيد
52
max 220
متوسط:
max 220
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
5000
4000
اسم العمارة
RDNA 2.0
Ampere
اسم GPU
Scarlett
GA104
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
560 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
10 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
6
max 6
متوسط: 4.9
6
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
320 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
256 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
360
max 826
متوسط: 356.7
392
max 826
متوسط: 356.7
طول
301
max 524
متوسط: 250.2
241
max 524
متوسط: 250.2
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة. أظهر المزيد
Console GPU
GeForce 30
الصانع
TSMC
Samsung
سنة الصنع
2020
max 2023
متوسط:
2020
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
200 W
متوسط: 160 W
200 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
7 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
15300 million
max 80000
متوسط: 7150 million
17400 million
max 80000
متوسط: 7150 million
عرض
150 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
153 mm
max 620
متوسط: 89.6 mm
mm
max 620
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Desktop
السعر وقت الإصدار
499 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
399 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
6.5
max 6.7
متوسط: 5.9
6.6
max 6.7
متوسط: 5.9