Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
VS
مقارنة Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
درجة
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
أداء
6
6
ذاكرة
5
4
معلومات عامة
3
7
المهام
6
8
الاختبارات في المعايير
2
3
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 7143
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 65009
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 79653
برنامج 3DMark Fire Strike Score
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9118
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 11570
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9858
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 13235
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 18606
لماذا يعتبر Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB أفضل من Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 43415 против 42805 , المزيد على 1%
- النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU 409223 против 336843 , المزيد على 21%
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1350 MHz против 1257 MHz, المزيد على 7%
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ضد Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: يسلط الضوء
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1350 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1257 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1500 MHz
متوسط: 1468 MHz
2000 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
3.01 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
8 GB
متوسط: 4.6 GB
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
47.52 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
45.15 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 140.1
144
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
32
متوسط: 56.8
32
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
1024
متوسط:
2304
متوسط:
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1485 MHz
متوسط: 1514 MHz
1411 MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
95.04 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Turing
GCN 4.0
اسم GPU
TU117
Polaris 20
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
192 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
256 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
12000 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
8000 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
8 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
6
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
128 bit
متوسط: 283.9 bit
256 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
الصانع
TSMC
GlobalFoundries
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
50 W
متوسط: 160 W
185 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
12 nm
متوسط: 34.7 nm
14 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
4700 million
متوسط: 7150 million
5700 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
3
متوسط: 3
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
4.5
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
12
متوسط: 11.4
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
7143
متوسط: 7628.6
7527
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
65009
متوسط: 80042.3
79653
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
9118
متوسط: 12463
11570
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
9858
متوسط: 11859.1
13443
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
13235
متوسط: 18799.9
18606
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
43415
متوسط: 37830.6
42805
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
409223
متوسط: 372425.7
336843
متوسط: 372425.7