AMD Radeon R8 M445DX AMD Radeon R8 M445DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

مقارنة AMD Radeon R8 M445DX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R8 M445DX

AMD Radeon R8 M445DX

تقييم: 3 نقاط
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

تقييم: 48 نقاط
درجة
AMD Radeon R8 M445DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
أداء
5
7
ذاكرة
0
5
معلومات عامة
5
7
المهام
7
9
الاختبارات في المعايير
0
5

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

AMD Radeon R8 M445DX: 759 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU

AMD Radeon R8 M445DX: 12008 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

برنامج 3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R8 M445DX: 1628 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon R8 M445DX: 2143 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU

AMD Radeon R8 M445DX: 3663 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

لماذا يعتبر NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile أفضل من AMD Radeon R8 M445DX

AMD Radeon R8 M445DX ضد NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: يسلط الضوء

AMD Radeon R8 M445DX
AMD Radeon R8 M445DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
780 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.64 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
20
max 880
متوسط: 140.1
160
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
8
max 256
متوسط: 56.8
64
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
320
max 17408
متوسط:
2560
max 17408
متوسط:
أنوية المعالج
يشير عدد نوى المعالج في بطاقة الفيديو إلى عدد وحدات الحوسبة المستقلة القادرة على أداء المهام بالتوازي. تسمح المزيد من النوى بموازنة تحميل أكثر كفاءة ومعالجة المزيد من بيانات الرسومات ، مما يؤدي إلى تحسين الأداء وجودة العرض. أظهر المزيد
5
max 220
متوسط:
max 220
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
128
2000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1021 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
20.42 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
GCN 3.0
Pascal
اسم GPU
Meso
GP104
ذاكرة
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
933 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
125
max 826
متوسط: 356.7
314
max 826
متوسط: 356.7
الصانع
TSMC
TSMC
سنة الصنع
2016
max 2023
متوسط:
2016
max 2023
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
16 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
1550 million
max 80000
متوسط: 7150 million
7200 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Laptop
Laptop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12.1
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
6
max 6.7
متوسط: 5.9
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
759
max 30117
متوسط: 7628.6
14388
max 30117
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
12008
max 196940
متوسط: 80042.3
120555
max 196940
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
1628
max 39424
متوسط: 12463
16390
max 39424
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة. أظهر المزيد
2143
max 51062
متوسط: 11859.1
20358
max 51062
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
3663
max 59675
متوسط: 18799.9
27145
max 59675
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
6649
max 97329
متوسط: 37830.6
46508
max 97329
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
69688
max 539757
متوسط: 372425.7
389214
max 539757
متوسط: 372425.7