AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
VS
مقارنة AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
درجة
AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
أداء
8
6
ذاكرة
1
3
معلومات عامة
5
7
المهام
8
6
الاختبارات في المعايير
3
0
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- كبش
- عرض النطاق الترددي للذاكرة
- تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
نقاط المرور
AMD Radeon RX 6500M: 9810
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI:
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
AMD Radeon RX 6500M: 2000 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI: 1506 MHz
كبش
AMD Radeon RX 6500M: 4 GB
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI: 8 GB
عرض النطاق الترددي للذاكرة
AMD Radeon RX 6500M: 144 GB/s
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI: GB/s
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
AMD Radeon RX 6500M: 2250 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI: MHz
لماذا يعتبر AMD Radeon RX 6500M أفضل من NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 2000 MHz против 1506 MHz, المزيد على 33%
- توربو GPU 2400 MHz против 1683 MHz, المزيد على 43%
- تبديد الحرارة (TDP) 50 W против 300 W, أقل من -83%
- العملية التكنولوجية 6 nm против 16 nm, أقل من -62%
- إصدارات من ذاكرة GDDR 6 против 5 , المزيد على 20%
- DirectX 12.2 против 12 , المزيد على 2%
AMD Radeon RX 6500M ضد NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI: يسلط الضوء
AMD Radeon RX 6500M
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
2000 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1506 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
2250 MHz
متوسط: 1468 MHz
MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
5 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
8 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
1024
متوسط: 1326.3
متوسط: 1326.3
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
77 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 140.1
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
32
متوسط: 56.8
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
1024
متوسط:
3840
متوسط:
أنوية المعالج
يشير عدد نوى المعالج في بطاقة الفيديو إلى عدد وحدات الحوسبة المستقلة القادرة على أداء المهام بالتوازي. تسمح المزيد من النوى بموازنة تحميل أكثر كفاءة ومعالجة المزيد من بيانات الرسومات ، مما يؤدي إلى تحسين الأداء وجودة العرض.
أظهر المزيد
16
متوسط:
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
1024
2000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
2400 MHz
متوسط: 1514 MHz
1683 MHz
متوسط: 1514 MHz
اسم العمارة
RDNA 2.0
Pascal
اسم GPU
Navi 24
Pascal GP104 SLI
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
144 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
8 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
6
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
64 bit
متوسط: 283.9 bit
256 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
107
متوسط: 356.7
314
متوسط: 356.7
الصانع
TSMC
TSMC
سنة الصنع
2022
متوسط:
2016
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
50 W
متوسط: 160 W
300 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
6 nm
متوسط: 34.7 nm
16 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
5400 million
متوسط: 7150 million
14400 million
متوسط: 7150 million
غاية
Laptop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12.2
متوسط: 11.4
12
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
6.6
متوسط: 5.9
متوسط: 5.9
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
9810
متوسط: 7628.6
متوسط: 7628.6