NVIDIA GeForce GTX 560 NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
VS

مقارنة NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GTX 560

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 560

تقييم: 9 نقاط
NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

تقييم: 2 نقاط
درجة
NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 430
أداء
4
4
ذاكرة
2
1
معلومات عامة
7
3
المهام
6
6
الاختبارات في المعايير
1
0
الموانئ
0
3

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

NVIDIA GeForce GTX 560: 2708 NVIDIA GeForce GT 430: 563

درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 560: 2993 NVIDIA GeForce GT 430: 700

درجة اختبار Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX 560: 519 NVIDIA GeForce GT 430:

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

NVIDIA GeForce GTX 560: 775 MHz NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz

كبش

NVIDIA GeForce GTX 560: 1.5 GB NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB

لماذا يعتبر NVIDIA GeForce GTX 560 أفضل من NVIDIA GeForce GT 430

  • نقاط المرور 2708 против 563 , المزيد على 381%
  • درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 2993 против 700 , المزيد على 328%
  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 775 MHz против 700 MHz, المزيد على 11%
  • كبش 1.5 GB против 1 GB, المزيد على 50%
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة 60 GB/s против 12.8 GB/s, المزيد على 369%
  • سرعة الذاكرة الفعالة 4000 MHz против 1600 MHz, المزيد على 150%
  • درجة اختبار Octane Render OctaneBench 31 против 3 , المزيد على 933%

NVIDIA GeForce GTX 560 ضد NVIDIA GeForce GT 430: يسلط الضوء

NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
775 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
700 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
625 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.61 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
0.27 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
1.5 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
16
max 16
متوسط:
16
max 16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
11.3 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
2.8 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
32
max 880
متوسط: 140.1
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
24
max 256
متوسط: 56.8
4
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
192
max 17408
متوسط:
96
max 17408
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
384
ليس هنالك معلومات
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
45.4 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Fermi 2.0
Fermi
اسم GPU
GF116
GF108
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
60 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
12.8 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
4000 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
1.5 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
1 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
max 6
متوسط: 4.9
3
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
192 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
64 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
238
max 826
متوسط: 356.7
max 826
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة. أظهر المزيد
GeForce 500
ليس هنالك معلومات
الصانع
TSMC
ليس هنالك معلومات
سنة الصنع
2011
max 2023
متوسط:
2010
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
75 W
متوسط: 160 W
49 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
40 nm
متوسط: 34.7 nm
40 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
1170 million
max 80000
متوسط: 7150 million
585 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
2
max 4
متوسط: 3
2
max 4
متوسط: 3
غاية
Desktop
Desktop
السعر وقت الإصدار
199 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
79 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.3
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
11
max 12.2
متوسط: 11.4
11
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة. أظهر المزيد
2.1
max 9
متوسط:
max 9
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
2708
max 30117
متوسط: 7628.6
563
max 30117
متوسط: 7628.6
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة. أظهر المزيد
2993
max 51062
متوسط: 11859.1
700
max 51062
متوسط: 11859.1
درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
أثناء اختبار Unigine Heaven ، تمر بطاقة الرسومات بسلسلة من المهام والتأثيرات الرسومية التي يمكن أن تكون مكثفة للمعالجة ، وتعرض النتيجة كقيمة عددية (نقاط) وتمثيل مرئي للمشهد. أظهر المزيد
519
max 4726
متوسط: 1291.1
max 4726
متوسط: 1291.1
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
31
max 128
متوسط: 47.1
3
max 128
متوسط: 47.1
الموانئ
واجهه المستخدم
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح