NVIDIA GeForce GTX 980M
MSI GeForce GTX 960
VS
مقارنة NVIDIA GeForce GTX 980M vs MSI GeForce GTX 960
درجة
NVIDIA GeForce GTX 980M
MSI GeForce GTX 960
أداء
5
6
ذاكرة
3
3
معلومات عامة
7
7
المهام
9
7
الاختبارات في المعايير
2
2
الموانئ
0
3
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
NVIDIA GeForce GTX 980M: 6934
MSI GeForce GTX 960: 5896
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
NVIDIA GeForce GTX 980M: 62082
MSI GeForce GTX 960: 48773
برنامج 3DMark Fire Strike Score
NVIDIA GeForce GTX 980M: 7939
MSI GeForce GTX 960: 6545
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
NVIDIA GeForce GTX 980M: 9213
MSI GeForce GTX 960: 7735
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
NVIDIA GeForce GTX 980M: 11911
MSI GeForce GTX 960: 10521
لماذا يعتبر NVIDIA GeForce GTX 980M أفضل من MSI GeForce GTX 960
- نقاط المرور 6934 против 5896 , المزيد على 18%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU 62082 против 48773 , المزيد على 27%
- برنامج 3DMark Fire Strike Score 7939 против 6545 , المزيد على 21%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 9213 против 7735 , المزيد على 19%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 11911 против 10521 , المزيد على 13%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 30397 против 30046 , المزيد على 1%
- النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU 311768 против 303729 , المزيد على 3%
- درجة اختبار Unigine Heaven 4.0 1349 против 846 , المزيد على 59%
NVIDIA GeForce GTX 980M ضد MSI GeForce GTX 960: يسلط الضوء
NVIDIA GeForce GTX 980M
MSI GeForce GTX 960
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1038 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1127 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1253 MHz
متوسط: 1468 MHz
1753 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
3.53 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
2.27 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
8 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
48
48
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
72 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
36.1 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
96
متوسط: 140.1
64
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 56.8
32
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
1536
متوسط:
1024
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
2000
1024
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1127 MHz
متوسط: 1514 MHz
1178 MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
99.6 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
72.1 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Maxwell 2.0
Maxwell
اسم GPU
GM204
GM206
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
160.4 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
5012 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
7012 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
8 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
256 bit
متوسط: 283.9 bit
128 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
398
متوسط: 356.7
228
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
GeForce 900
GeForce 900
الصانع
TSMC
TSMC
سنة الصنع
2014
متوسط:
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
28 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
5200 million
متوسط: 7150 million
2940 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
3
متوسط: 3
غاية
Laptop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
4.5
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12.1
متوسط: 11.4
12
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
6.4
متوسط: 5.9
6.4
متوسط: 5.9
نسخة فولكان
عادةً ما يعني الإصدار الأعلى من Vulkan مجموعة أكبر من الميزات والتحسينات والتحسينات التي يمكن لمطوري البرامج استخدامها لإنشاء تطبيقات وألعاب رسومية أفضل وأكثر واقعية.
أظهر المزيد
1.3
متوسط:
1.3
متوسط:
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة.
أظهر المزيد
5.2
متوسط:
5.2
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
6934
متوسط: 7628.6
5896
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
62082
متوسط: 80042.3
48773
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
7939
متوسط: 12463
6545
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
9213
متوسط: 11859.1
7735
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
11911
متوسط: 18799.9
10521
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
30397
متوسط: 37830.6
30046
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
311768
متوسط: 372425.7
303729
متوسط: 372425.7
درجة اختبار Unigine Heaven 3.0
106
متوسط: 2402
متوسط: 2402
درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
أثناء اختبار Unigine Heaven ، تمر بطاقة الرسومات بسلسلة من المهام والتأثيرات الرسومية التي يمكن أن تكون مكثفة للمعالجة ، وتعرض النتيجة كقيمة عددية (نقاط) وتمثيل مرئي للمشهد.
أظهر المزيد
1349
متوسط: 1291.1
846
متوسط: 1291.1
SPECviewperf 12 درجة اختبار - Solidworks
40
متوسط: 62.4
متوسط: 62.4
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 sw-03
يتضمن اختبار sw-03 تصور ونمذجة الكائنات باستخدام تأثيرات وتقنيات رسومية متنوعة مثل الظلال والإضاءة والانعكاسات وغيرها.
أظهر المزيد
40
متوسط: 64
متوسط: 64
تقييم اختبار SPECviewperf 12 - Siemens NX
5
متوسط: 14
متوسط: 14
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 showcase-01
اختبار showcase-01 عبارة عن مشهد به نماذج وتأثيرات ثلاثية الأبعاد معقدة توضح قدرات نظام الرسومات في معالجة المشاهد المعقدة.
أظهر المزيد
45
متوسط: 121.3
متوسط: 121.3
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - العرض
45
متوسط: 108.4
متوسط: 108.4
SPECviewperf 12 درجة اختبار - طبي
22
متوسط: 39.6
متوسط: 39.6
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 mediacal-01
22
متوسط: 39
متوسط: 39
SPECviewperf 12 درجة اختبار - مايا
80
متوسط: 129.8
متوسط: 129.8
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 Maya-04
80
متوسط: 132.8
متوسط: 132.8
SPEC درجة اختبار viewperf 12 - الطاقة
6
متوسط: 9.7
متوسط: 9.7
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 الطاقة -01
6
متوسط: 10.7
متوسط: 10.7
SPECviewperf 12 اختبار تقييم - كريو
25
متوسط: 49.5
متوسط: 49.5
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 creo-01
25
متوسط: 52.5
متوسط: 52.5
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - specvp12 catia-04
37
متوسط: 91.5
متوسط: 91.5
SPECviewperf 12 درجة اختبار - كاتيا
37
متوسط: 88.6
متوسط: 88.6
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
61
متوسط: 47.1
47
متوسط: 47.1
الموانئ
واجهه المستخدم
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح