ATI Radeon IGP 340 ATI Radeon IGP 340
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

مقارنة ATI Radeon IGP 340 vs NVIDIA RTX A4500

ATI Radeon IGP 340

ATI Radeon IGP 340

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

تقييم: 68 نقاط
درجة
ATI Radeon IGP 340
NVIDIA RTX A4500
أداء
3
6
معلومات عامة
2
8
المهام
3
8

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

ATI Radeon IGP 340: 183 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

العملية التكنولوجية

ATI Radeon IGP 340: 180 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

عدد الترانزستورات

ATI Radeon IGP 340: 30 million NVIDIA RTX A4500: 28300 million

DirectX

ATI Radeon IGP 340: 7 NVIDIA RTX A4500: 12.2

إصدار OpenGL

ATI Radeon IGP 340: 1.4 NVIDIA RTX A4500: 4.6

لماذا يعتبر NVIDIA RTX A4500 أفضل من ATI Radeon IGP 340

ATI Radeon IGP 340 ضد NVIDIA RTX A4500: يسلط الضوء

ATI Radeon IGP 340
ATI Radeon IGP 340
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
183 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
2
max 880
متوسط: 140.1
224
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
2
max 256
متوسط: 56.8
96
max 256
متوسط: 56.8
اسم العمارة
Rage 6
Ampere
اسم GPU
RS200
GA102
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
73
max 826
متوسط: 356.7
628
max 826
متوسط: 356.7
سنة الصنع
2002
max 2023
متوسط:
2021
max 2023
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
180 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
30 million
max 80000
متوسط: 7150 million
28300 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Desktop
Workstation
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
1.4
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
7
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4