ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

مقارنة ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP vs AMD Radeon RX 6600

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP

تقييم: 0 نقاط
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

تقييم: 42 نقاط
درجة
ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP
AMD Radeon RX 6600
أداء
4
7
معلومات عامة
2
8
المهام
5
7

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP: 500 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

FLOPS

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP: 0.04 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

العملية التكنولوجية

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP: 55 nm AMD Radeon RX 6600: 7 nm

عدد الترانزستورات

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP: 181 million AMD Radeon RX 6600: 11060 million

DirectX

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP: 10.1 AMD Radeon RX 6600: 12.2

لماذا يعتبر AMD Radeon RX 6600 أفضل من ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP ضد AMD Radeon RX 6600: يسلط الضوء

ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP
ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
500 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
40
max 18432
متوسط: 1326.3
1792
max 18432
متوسط: 1326.3
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
2 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
4
max 880
متوسط: 140.1
112
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
4
max 256
متوسط: 56.8
64
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
40
max 17408
متوسط:
1792
max 17408
متوسط:
أنوية المعالج
يشير عدد نوى المعالج في بطاقة الفيديو إلى عدد وحدات الحوسبة المستقلة القادرة على أداء المهام بالتوازي. تسمح المزيد من النوى بموازنة تحميل أكثر كفاءة ومعالجة المزيد من بيانات الرسومات ، مما يؤدي إلى تحسين الأداء وجودة العرض. أظهر المزيد
2
max 220
متوسط:
28
max 220
متوسط:
اسم العمارة
TeraScale
RDNA 2.0
اسم GPU
RS880
Navi 23
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
67
max 826
متوسط: 356.7
237
max 826
متوسط: 356.7
سنة الصنع
2009
max 2023
متوسط:
2021
max 2023
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
55 nm
متوسط: 34.7 nm
7 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
181 million
max 80000
متوسط: 7150 million
11060 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Desktop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
3.3
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
10.1
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
4.1
max 6.7
متوسط: 5.9
6.5
max 6.7
متوسط: 5.9