ATI All-In-Wonder X800 ATI All-In-Wonder X800
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

مقارنة ATI All-In-Wonder X800 vs NVIDIA RTX A4500

ATI All-In-Wonder X800

ATI All-In-Wonder X800

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

تقييم: 68 نقاط
درجة
ATI All-In-Wonder X800
NVIDIA RTX A4500
أداء
4
6
ذاكرة
0
3
معلومات عامة
2
8
المهام
4
8

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

ATI All-In-Wonder X800: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

كبش

ATI All-In-Wonder X800: 0.128 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

ATI All-In-Wonder X800: 16 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات

ATI All-In-Wonder X800: 1000 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

العملية التكنولوجية

ATI All-In-Wonder X800: 130 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

لماذا يعتبر NVIDIA RTX A4500 أفضل من ATI All-In-Wonder X800

ATI All-In-Wonder X800 ضد NVIDIA RTX A4500: يسلط الضوء

ATI All-In-Wonder X800
ATI All-In-Wonder X800
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
500 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1000 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
0.128 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
20 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
اسم العمارة
R400
Ampere
اسم GPU
R420
GA102
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
16 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
0.128 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
20 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
3
max 6
متوسط: 4.9
6
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
128 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
320 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2004
max 2023
متوسط:
2021
max 2023
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
130 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
160 million
max 80000
متوسط: 7150 million
28300 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Desktop
Workstation
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
2
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
9
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4