AMD Radeon RX Vega 8 AMD Radeon RX Vega 8
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
VS

مقارنة AMD Radeon RX Vega 8 vs Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

AMD Radeon RX Vega 8

AMD Radeon RX Vega 8

تقييم: 6 نقاط
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC

تقييم: 17 نقاط
درجة
AMD Radeon RX Vega 8
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
أداء
4
6
ذاكرة
0
3
معلومات عامة
3
7
المهام
7
7
الاختبارات في المعايير
1
2

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

AMD Radeon RX Vega 8: 1746 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 5025

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU

AMD Radeon RX Vega 8: 15269 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 39663

برنامج 3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX Vega 8: 2154 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 5934

درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX Vega 8: 2347 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 6588

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU

AMD Radeon RX Vega 8: 3556 Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: 8308

لماذا يعتبر Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC أفضل من AMD Radeon RX Vega 8

AMD Radeon RX Vega 8 ضد Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC: يسلط الضوء

AMD Radeon RX Vega 8
AMD Radeon RX Vega 8
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
Gigabyte GeForce GTX 1050 3GB OC
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
300 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
1.11 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
2.28 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
8.8 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
37.34 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
8
max 256
متوسط: 56.8
24
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
512
max 17408
متوسط:
768
max 17408
متوسط:
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1100 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1556 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
35.2 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
74.69 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Vega
Pascal
اسم GPU
Vega Raven Ridge
N17P-G1
ذاكرة
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
4
max 6
متوسط: 4.9
5
max 6
متوسط: 4.9
معلومات عامة
سنة الصنع
2017
max 2023
متوسط:
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
65 W
متوسط: 160 W
75 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
14 nm
متوسط: 34.7 nm
14 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
4940 million
max 80000
متوسط: 7150 million
3300 million
max 80000
متوسط: 7150 million
غاية
Laptop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.5
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12
max 12.2
متوسط: 11.4
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
1746
max 30117
متوسط: 7628.6
5025
max 30117
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
15269
max 196940
متوسط: 80042.3
39663
max 196940
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
2154
max 39424
متوسط: 12463
5934
max 39424
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة. أظهر المزيد
2347
max 51062
متوسط: 11859.1
6588
max 51062
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
3556
max 59675
متوسط: 18799.9
8308
max 59675
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
10350
max 97329
متوسط: 37830.6
31464
max 97329
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
113868
max 539757
متوسط: 372425.7
338919
max 539757
متوسط: 372425.7
درجة اختبار Unigine Heaven 3.0
27
max 61874
متوسط: 2402
85
max 61874
متوسط: 2402