AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX130
VS
مقارنة AMD Radeon RX 540 vs NVIDIA GeForce MX130
درجة
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX130
أداء
6
5
ذاكرة
3
2
معلومات عامة
3
5
المهام
7
8
الاختبارات في المعايير
1
1
الموانئ
0
0
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
AMD Radeon RX 540: 2732
NVIDIA GeForce MX130: 1921
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
AMD Radeon RX 540: 23687
NVIDIA GeForce MX130: 13605
برنامج 3DMark Fire Strike Score
AMD Radeon RX 540: 2998
NVIDIA GeForce MX130: 2202
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
AMD Radeon RX 540: 3612
NVIDIA GeForce MX130: 2344
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
AMD Radeon RX 540: 4553
NVIDIA GeForce MX130: 2874
لماذا يعتبر AMD Radeon RX 540 أفضل من NVIDIA GeForce MX130
- نقاط المرور 2732 против 1921 , المزيد على 42%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU 23687 против 13605 , المزيد على 74%
- برنامج 3DMark Fire Strike Score 2998 против 2202 , المزيد على 36%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 3612 против 2344 , المزيد على 54%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 4553 против 2874 , المزيد على 58%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 13446 против 11964 , المزيد على 12%
- درجة اختبار Unigine Heaven 3.0 30 против 28 , المزيد على 7%
AMD Radeon RX 540 ضد NVIDIA GeForce MX130: يسلط الضوء
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX130
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1124 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1109 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1500 MHz
متوسط: 1468 MHz
1253 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
1.17 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
19.504 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
9.936 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
16
متوسط: 56.8
8
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
512
متوسط:
384
متوسط:
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1219 MHz
متوسط: 1514 MHz
1189 MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
39.008 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Polaris
Maxwell
اسم GPU
Polaris 12
GM108
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
96 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
6000 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
5012 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
128 bit
متوسط: 283.9 bit
64 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2017
متوسط:
2018
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
50 W
متوسط: 160 W
30 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
14 nm
متوسط: 34.7 nm
28 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
2200 million
متوسط: 7150 million
million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
3
متوسط: 3
غاية
Laptop
Laptop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.5
متوسط:
4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
11
متوسط: 11.4
يدعم تقنية FreeSync
تقنية FreeSync في بطاقات رسومات AMD هي مزامنة إطار تكيفية تقلل أو تقضي على التمزق والتلعثم (الرجيج) أثناء اللعب.
أظهر المزيد
متاح
ليس هنالك معلومات
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
5
متوسط: 5.9
5.1
متوسط: 5.9
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
2732
متوسط: 7628.6
1921
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
23687
متوسط: 80042.3
13605
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
2998
متوسط: 12463
2202
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
3612
متوسط: 11859.1
2344
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
4553
متوسط: 18799.9
2874
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
13446
متوسط: 37830.6
11964
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
135433
متوسط: 372425.7
170528
متوسط: 372425.7
درجة اختبار Unigine Heaven 3.0
30
متوسط: 2402
28
متوسط: 2402
الموانئ
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16