AMD Radeon R5
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
VS
مقارنة AMD Radeon R5 vs Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
درجة
AMD Radeon R5
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
أداء
4
4
معلومات عامة
0
0
المهام
7
0
أفضل المواصفات والميزات
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- FLOPS
- تبديد الحرارة (TDP)
- العملية التكنولوجية
- عدد الترانزستورات
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
AMD Radeon R5: 800 MHz
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 600 MHz
FLOPS
AMD Radeon R5: 0.2 TFLOPS
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 0.28 TFLOPS
تبديد الحرارة (TDP)
AMD Radeon R5: 15 W
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 69 W
العملية التكنولوجية
AMD Radeon R5: 28 nm
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 40 nm
عدد الترانزستورات
AMD Radeon R5: 930 million
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 727 million
لماذا يعتبر Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition أفضل من AMD Radeon R5
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 800 MHz против 600 MHz, المزيد على 33%
- تبديد الحرارة (TDP) 15 W против 69 W, أقل من -78%
- العملية التكنولوجية 28 nm против 40 nm, أقل من -30%
- عدد الترانزستورات 930 million против 727 million, المزيد على 28%
- إصدار OpenGL 4.6 против 3.3 , المزيد على 39%
AMD Radeon R5 ضد Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: يسلط الضوء
AMD Radeon R5
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
800 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
600 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.2 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
0.28 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
3.2 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
4.8 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
4
متوسط: 56.8
8
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
128
متوسط:
96
متوسط:
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
6.4 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
GCN 2.0
GT2xx
اسم GPU
Exo UL/ULT/ULP
GT215
معلومات عامة
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
15 W
متوسط: 160 W
69 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
40 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
930 million
متوسط: 7150 million
727 million
متوسط: 7150 million
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
3.3
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
متوسط: 11.4